上海2013年11月29日電 /美通社/ -- 由UBM Tech主辦,臺灣國際貿(mào)易局協(xié)同主辦,外貿(mào)協(xié)會、UBM China及臺灣游戲產(chǎn)業(yè)振興會共同執(zhí)行的“2013游戲開發(fā)者大會臺北峰會”即將于下周12月5日至6日于臺北盛大舉行。
游戲開發(fā)者大會(Game Developers Conference 簡稱GDC)是全球最具權(quán)威的游戲產(chǎn)業(yè)盛會,也是全球較大的互動娛樂產(chǎn)業(yè)研討會,每年固定在美國加州舊金山及洛杉磯、德國科隆、中國上海舉辦GDC系列年會,吸引程序開發(fā)、美術(shù)設(shè)計、游戲制作人、游戲設(shè)計師、音效專家、商務決策者與游戲研發(fā)相關(guān)的專業(yè)人士齊聚一堂。
今年GDC舊金山年會規(guī)劃超過600場的演講、分會、教程和圓桌討論,吸引了超過350個贊助商和參展商以及23,000多名與會者參與其中,由此可見,此盛會演講內(nèi)容將牽動全球游戲產(chǎn)業(yè)未來發(fā)展趨勢。
去年GDC臺北峰會首度在臺舉辦,備受游戲業(yè)者的支持與肯定。今年主辦方廣邀國際知名業(yè)者來臺交流,讓臺灣的業(yè)者搶先了解網(wǎng)絡(luò)游戲市場的最新動態(tài)趨勢和商機。今年GDC臺北峰會精心規(guī)劃25場演講,其中3場主題演講邀請到游戲產(chǎn)業(yè)龍頭 -- 騰訊開放平臺侯曉楠副總經(jīng)理、萬代南夢宮馬場英雄總監(jiān)制、美國暴雪娛樂Brian Kindregan首席文案發(fā)表演說。此外,針對“視覺藝術(shù)與音樂制作”議題則由藝電全球外部開發(fā)Jason Harris總監(jiān)、水晶動力工作室聲效兼音訊Alex Wilmer設(shè)計師、上海育碧資深燈光劉炎峰美術(shù)、Qubit Games創(chuàng)始人兼美術(shù)路致遠總監(jiān)進行討論;“游戲設(shè)計及制作”議題則為網(wǎng)易雷火游戲部胡志鵬總監(jiān)、索尼美國計算機娛樂運營兼服務開發(fā)吳蘇城經(jīng)理、樂升科技業(yè)務發(fā)展Carey Chico總監(jiān)、CyberConnect2石橋洋平總監(jiān)、Gameloft余菲副總裁進行深入探討。近年來智能行動裝置高度普及,針對日前火熱的“移動游戲”話題由中國手游應書嶺總裁、《神魔之塔》瘋頭公司曾建中創(chuàng)始人、DeNA中國戰(zhàn)略室黃世元制作人、游道易CEO方志航、The Pill Tree-Raul Portales創(chuàng)始人及FLARB LLC Ralph Barbagallo開發(fā)者等重量級業(yè)界成功人士的經(jīng)驗分享。
本年除規(guī)劃多場精采演講外,活動期間還規(guī)劃2項周邊活動。邀請德國、英國、日本、西班牙、巴西及新加坡等9家企業(yè)來臺參加一對一洽談會。此外,臺灣12所大學院校游戲及數(shù)字多媒體系參與展示最新研發(fā)成果。