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MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽決戰(zhàn)深圳

欲打造全球最具影響力的青少年機(jī)器人賽事品牌
2017-11-27 13:09 11011
11月24-26日,第一屆MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽總決賽在深圳松崗體育中心舉辦。本次比賽由中國人工智能學(xué)會主辦,軟銀機(jī)器人公司協(xié)辦,Makeblock創(chuàng)客工場發(fā)起并承辦,力爭打造全球最具影響力的青少年機(jī)器人賽事品牌。

深圳2017年11月27日電 /美通社/ -- 11月24-26日,第一屆MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽總決賽在深圳松崗體育中心舉辦。本次比賽由中國人工智能學(xué)會主辦,軟銀機(jī)器人公司協(xié)辦,Makeblock創(chuàng)客工場發(fā)起并承辦,力爭打造全球最具影響力的青少年機(jī)器人賽事品牌。

經(jīng)過全國山東選拔賽、華北選拔賽、華中選拔賽、世界機(jī)器人大賽的系列角逐,2017 MakeX 機(jī)器人挑戰(zhàn)賽全國總決賽的選手匯聚深圳,在3天內(nèi),比賽選手不分晝夜地調(diào)試和改裝機(jī)器人戰(zhàn)車,緊張地備賽和比賽,通過分組聯(lián)盟對抗、晉級的形式,最終,中學(xué)組風(fēng)云蹦豆戰(zhàn)隊(duì)和立帆戰(zhàn)隊(duì)組成的聯(lián)盟;小學(xué)組堅(jiān)不可摧戰(zhàn)隊(duì)和首師附小-超能少年戰(zhàn)隊(duì)組成的聯(lián)盟從近百支總決賽參賽隊(duì)中脫穎而出,獲得全國總冠軍。

MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽深圳總決賽現(xiàn)場
MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽深圳總決賽現(xiàn)場

中國機(jī)器人技能大賽組織委員會秘書長林錦國在現(xiàn)場致辭:“教育部印發(fā)的《教育信息化“十三五”規(guī)劃》中,明確提出要積極探索信息技術(shù)在‘眾創(chuàng)空間’、跨學(xué)科學(xué)習(xí)(STEAM教育)、創(chuàng)客教育等新的教育模式中的應(yīng)用。而機(jī)器人比賽貼合STEAM教育,是STEAM教育落地的較佳實(shí)踐之一。MakeX鼓勵(lì)青少年創(chuàng)新、創(chuàng)造、競爭、合作,倡導(dǎo)青少年跨學(xué)科學(xué)習(xí)應(yīng)用科學(xué)、技術(shù)、工程、藝術(shù)和數(shù)學(xué)知識,由“攻城大師”變身工程大師,其提供專業(yè)完善的比賽器材,容易入門的圖形化編程軟件mBlock,高度信息化的比賽系統(tǒng)和專業(yè)的賽事VI設(shè)計(jì),并以新穎的賽事組織形式,搭建一個(gè)高觀賞、高公平、高專業(yè)、高品質(zhì)和低門檻的競賽平臺,引發(fā)廣泛的社會影響和積極的示范作用。我們很高興有機(jī)會和Makeblock合作MakeX機(jī)器人比賽,來推動和見證一個(gè)優(yōu)秀的機(jī)器人比賽在全國乃至全世界普及STEAM教育的過程。

Makeblock斥資兩千萬元打造頂級青少年機(jī)器人賽事,探索STEAM教育無限可能

MakeX是全球STEAM教育解決方案領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)Makeblock下屬的賽事品牌,是一個(gè)專為STEAM教育打造的全球性的機(jī)器人賽事平臺,旨在培養(yǎng)下一代的融合性科技創(chuàng)新人才,致力于面向全球進(jìn)行機(jī)器人賽事文化輸出,聚焦于打造高水準(zhǔn)的國際化機(jī)器人標(biāo)桿賽事。MakeX自今年5月份發(fā)布以來,已有來自全國近20個(gè)省份,300余所學(xué)校,超過3000名學(xué)生參與,累計(jì)現(xiàn)場觀眾近5萬人次,線上網(wǎng)絡(luò)直播觀看近百萬人次,社會關(guān)注度創(chuàng)下新高。

MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽總決賽-“攻城大師”
MakeX全國機(jī)器人挑戰(zhàn)賽總決賽-“攻城大師”

高顏值、低門檻,MakeX領(lǐng)跑青少年機(jī)器人競賽潮流

MakeX大賽采用“聯(lián)盟對抗”形式,由參賽隊(duì)伍自行設(shè)計(jì)機(jī)器人車,在3米x4米的戰(zhàn)場中發(fā)射“工程球”擊倒對方戰(zhàn)場的保齡球進(jìn)行對戰(zhàn);戰(zhàn)場中設(shè)置“國王”、“王后”、“將士”和 “士兵”,4支隊(duì)伍,分紅藍(lán)雙方采用聯(lián)盟對抗的形式,每局比賽限時(shí)6分鐘,比賽結(jié)束時(shí)累計(jì)積分最多的一方將獲得比賽勝利。

其中,冠軍隊(duì)伍首師附小-超能少年戰(zhàn)隊(duì)在比賽前數(shù)月時(shí)間里做了一系列充分地準(zhǔn)備和培訓(xùn),以行之有效的戰(zhàn)術(shù)配合幾近完美的操作,向觀眾展示了青少年機(jī)器人競賽的無限可能。談及比賽成績,首師附小-超能少年戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長魏彬宇表示:“感謝團(tuán)隊(duì)共同的努力和精湛的發(fā)揮,感謝Makeblock提供了展示準(zhǔn)備和實(shí)力的平臺,更要感謝學(xué)校老師的支持和教導(dǎo)。在比賽過程中大家互相交流和學(xué)習(xí),需要掌握機(jī)械設(shè)計(jì)、程序搭建的硬能力,也需要掌握問題解決、資源協(xié)調(diào)、策略制定和團(tuán)隊(duì)配合等軟素質(zhì)。參加比賽以來我們亦友亦敵,既互相競爭,也取長補(bǔ)短,收獲友誼;既體驗(yàn)失敗,也分享成功。我們會永遠(yuǎn)記得這次比賽給我們的影響。”

MakeX總決賽現(xiàn)場參賽選手在進(jìn)行機(jī)器人編程
MakeX總決賽現(xiàn)場參賽選手在進(jìn)行機(jī)器人編程

全新賽項(xiàng)發(fā)布 中國機(jī)器人賽事走向全球

Makeblock 創(chuàng)始人&CEO王建軍在總決賽上發(fā)布了MakeX 2018年的全新賽項(xiàng)。MakeX 2018年賽季將延續(xù)觀賞競技性強(qiáng)、高度信息化、器材專業(yè)度高的聯(lián)盟賽制特點(diǎn),同時(shí)針對不同年齡段青少年的心理狀態(tài)、知識儲備進(jìn)行了包括規(guī)則、技術(shù)、過程方面的優(yōu)化。新增“星際探索”、“攻城守壘”賽項(xiàng)主題,進(jìn)一步升級場地視覺體驗(yàn);推出全新的氣動套件,滿足不同水平參賽學(xué)生的需求;而比賽的類別,除了延續(xù)2017年的城市聯(lián)賽外,還會增加全國積分賽和海外選拔賽;比賽的場地方面,也將拓寬到商場表演賽、大篷車巡回活動、校園創(chuàng)客節(jié)、行業(yè)展會的活動,提升比賽的普及性,持續(xù)增加MakeX的大眾影響力。

王建軍表示:“2017年,MakeX已搭建一個(gè)具有高辨識度的機(jī)器人賽事體系。MakeX在賽項(xiàng)、規(guī)則、裁判系統(tǒng)方面的創(chuàng)新,在推進(jìn)科技與教育深度融合的道路上具有先行性和前瞻性的意義。未來MakeX還將繼續(xù)完善和豐富賽事體系,走向國際化。MakeX用心做好比賽,為更好的教育盡一份力的初心不會改變。

消息來源:Makeblock
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