-- 首次實現(xiàn)國戰(zhàn)玩法
北京2013年1月29日電 /美通社/ -- 1月29日,《三國殺OL》全新版本2.25已更新完畢并正式開啟,令線下玩家千呼萬喚的“國戰(zhàn)“玩法終于在線上平臺得以實現(xiàn)?!度龂鴼?國戰(zhàn)》自2012年7月21日線下發(fā)售以來,再次掀起了桌游界的新一輪熱潮,全新的玩法讓玩家耳目一新:在游戲中,每名玩家將從魏、蜀、吳、群雄四大勢力中選取兩名同勢力的武將,組成自己的戰(zhàn)斗團隊,利用他們珠聯(lián)璧合的組合技能發(fā)起進(jìn)攻,以消滅其他各方勢力為勝利目標(biāo)。
國戰(zhàn)的玩法源自民間,是一些玩家在《三國殺 標(biāo)準(zhǔn)版》的基礎(chǔ)上自創(chuàng)的玩法,口口相傳,這種玩法已經(jīng)相當(dāng)流行,而官方所推出的《三國殺-國戰(zhàn)》,正是將該玩法規(guī)范化,統(tǒng)一化,并以嶄新的設(shè)計風(fēng)格向玩家推廣,這也正是《三國殺-國戰(zhàn)》能迅速被玩家認(rèn)可的關(guān)鍵原因。在2.25版《三國殺OL》中,國戰(zhàn)模式又將帶給玩家哪些驚喜呢?
為國而戰(zhàn) -- 全新的陣營劃分方式
與傳統(tǒng)的身份牌劃分陣營的方式不同,《三國殺-國戰(zhàn)》把“勢力”即“國籍”作為陣營的劃分方法。一個和你勢力相同的人,一定是你的隊友;一個和你勢力不同的人,一定是你的敵人(雖然可能會暫時結(jié)盟)。消滅所有與自己不同勢力的角色就會贏得游戲的勝利。與身份模式相比,國戰(zhàn)模式更容易給玩家?guī)黻嚑I歸屬感,也能更好地讓玩家將自己帶入三國場景中。
雙將模式 -- 三國殺國戰(zhàn)的專屬配置
每名玩家扮演的角色由兩張武將牌組成,視為一個角色,玩家可同時使用這兩個武將的武將技能。在開局時每人從分發(fā)的候選武將牌中選擇2個同勢力的武將,分為主將、副將。主將副將主要影響性別。不同武將的組合樂趣無窮,帶來玩法的極大不同。應(yīng)該選擇哪些武將進(jìn)行組合,一直是國戰(zhàn)玩家津津樂道的話題。例如唯一可能刷光牌堆的組合陸遜+孫尚香,周泰從身份局吳國弱將一躍成為國戰(zhàn)吳國核心。
暗將和明置 -- 讓游戲局面更加撲朔迷離
游戲開始時,所有武將卡都背面朝上,稱為暗置。玩家的兩張武將卡均暗置時,該玩家沒有勢力,也沒有性別。回合開始,或者發(fā)動武將技能時,玩家可以把武將卡翻至正面向上,稱為明置。武將必須明置后才能使用對應(yīng)技能。
勢力:任意一張武將卡明置后,即確定該角色的勢力。
性別:只明置1個武將時,性別與明置武將相同。2個武將均明置時,性別與主將相同。
何時明置,明置哪個武將,選擇不同,結(jié)局很可能大相徑庭。只要還有未明置的武將,場上形勢就存在各種可能??此迫藬?shù)占優(yōu)的勢力,可能就要面對其他未明勢力的圍攻,甚至暗置的敵對勢力人數(shù)還更多。
除了令人興奮的國戰(zhàn)模式,《三國殺OL》2.25版還增加了許多人性化的改進(jìn):比如增加劉禪與孫策為默認(rèn)主公選擇, 每局游戲結(jié)束后的結(jié)算界面新增手牌展示,全新的商城武將篩選功能,根據(jù)武將的技能特色進(jìn)行分類等等。