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邊鋒無線勇于向前跨屏多端深挖潛在用戶

2013-08-07 09:08 5579
2013 China Joy邊鋒攜帶三款手機(jī)應(yīng)用產(chǎn)品參展,即時通訊軟件《通通免費電話》、移動社交微博《誓友》、個性化定制閱讀工具《云端悅讀》,分別涉及手機(jī)通信、用戶社交、手機(jī)閱讀等多個領(lǐng)域。

北京2013年8月7日電 /美通社/ -- 2013 China Joy已經(jīng)落下了帷幕,縱觀歷年 China Joy 展會總會有幾家特別引人關(guān)注的廠商,作為中國游戲行業(yè)的第一盛會,China Joy 更是代表了一年來的行業(yè)趨勢與變化,在今年的 China Joy 展會上的黑馬當(dāng)屬位于N1展館的邊鋒集團(tuán)。

早在7月24日下午,邊鋒集團(tuán)就在上海召開了以“邊鋒無線輕娛樂”為主題的 2013 China Joy媒體聯(lián)席會,來自新浪、百度、網(wǎng)易、17173、人民網(wǎng)、新京報等50余家媒體受邀而來,在聯(lián)席會上邊鋒展示了其在無線游戲和無線應(yīng)用上的最新產(chǎn)品。

邊鋒首次進(jìn)一館亮相不簡單

邊鋒展臺的設(shè)計以 Metro 的 UI 界面為原型,色彩絢麗,布局合理清新,展臺主打無線終端產(chǎn)品與游戲試玩體驗,秀美 Showgirl 與豐富活動周邊更是激起一波波又一波的玩家高潮,完成浩方電競平臺游戲上的指定任務(wù),或是使用邊鋒無線產(chǎn)品的功能與官方互動,都將得到精美周邊與豐厚大獎。

2013 China Joy 是邊鋒集團(tuán)首次入駐 China Joy 一號館,也是被浙報傳媒收購后首次亮相 China Joy,多年來,邊鋒集團(tuán)旗下主營業(yè)務(wù)在線棋牌、電子競技、桌游均在各自領(lǐng)域中保持領(lǐng)先地位,擁有邊鋒棋牌、浩方電競平臺、三國殺等知名品牌,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的飛速發(fā)展,邊鋒集團(tuán)與時俱進(jìn),主打產(chǎn)品紛紛搬上移動互聯(lián)網(wǎng)的舞臺,茶苑移動棋牌、邊鋒移動棋牌、新平臺移動棋牌、邊鋒競技場、《三國殺Online》移動版等均受到廣大智能手機(jī)用戶的青睞。

圖一
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本屆2013 China Joy邊鋒更是攜帶三款手機(jī)應(yīng)用產(chǎn)品參展,即時通訊軟件《通通免費電話》,移動社交微博《誓友》,個性化定制閱讀工具《云端悅讀》,分別涉及手機(jī)通信、用戶社交、手機(jī)閱讀等多個領(lǐng)域,特別是《誓友》這個款軟件,雖說產(chǎn)品立足于小眾,但無論未來的可擴(kuò)展性還是社交領(lǐng)域都有很大的發(fā)展空間。China Joy 現(xiàn)場軟件互動體驗活動更是吸引了大玩家駐足參加。

邊鋒無線游戲業(yè)務(wù)起始于2010年,從較早PC端傳統(tǒng)業(yè)務(wù)的延生支持,擴(kuò)展到棋牌、桌游、MMO等全平臺的無線游戲產(chǎn)品,目前數(shù)十款移動休閑游戲已經(jīng)累計數(shù)千萬的無線用戶,以移動版《三國殺Online》和移動版邊鋒棋牌系列游戲最為著名。依托于邊鋒強(qiáng)大的數(shù)據(jù)平臺和運營能力,后續(xù)邊鋒集團(tuán)還會持續(xù)創(chuàng)造高質(zhì)量的無線產(chǎn)品,繼續(xù)為廣大玩家及用戶服務(wù)。

2D卡牌桌游向3D動作網(wǎng)游進(jìn)化深挖價值多端跨平臺

眾所周知,邊鋒集團(tuán)主打產(chǎn)品乃是2D卡牌桌游《三國殺》,其中網(wǎng)頁版與移動版也已經(jīng)面世。作為一款卡牌桌游其娛樂方式與受眾都有一定的局限性,而本屆 China Joy 上邊鋒為我們帶來了世界首款2D卡牌桌游改編的3D動作三國殺題材的競技網(wǎng)游《戰(zhàn)靈》。

《戰(zhàn)靈》制作人張樂表示:《戰(zhàn)靈》是與三國殺元素形成完美結(jié)合,獨特系統(tǒng)兼具樂趣性與競技性,游戲戰(zhàn)斗過程爽快酣暢,中國風(fēng)游戲畫面在邊鋒自主研發(fā)的3D引擎渲染下,展現(xiàn)出次世代的畫面效果。絢麗的畫面與即時性戰(zhàn)斗的爽快,加之《三國殺》式的特色玩法必定能給玩家?guī)沓跻话愕捏w驗。

圖二
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近年來,DOTA 類游戲已成為電競游戲中的主流項目,而這款全新 DOTA 類新游《戰(zhàn)靈》,在 DOTA 的游戲?qū)?zhàn)模式上,把《三國殺》武將植入到游戲的英雄角色中,是一款地道的中國風(fēng) DOTA。這種2D卡牌桌游向3D動作網(wǎng)游進(jìn)化,更是向我們的揭示了游戲行業(yè)的未來的一種發(fā)展趨勢,用戶細(xì)分化,深挖產(chǎn)品用戶價值。以桌游三國殺為題材,充分利用現(xiàn)在自身豐厚的用戶資源優(yōu)勢,游戲進(jìn)行多端跨平臺式發(fā)展,不僅滿足了用戶多樣要求,留住用戶,更是擴(kuò)展了公司業(yè)務(wù)線,只有這樣才能在未來的競爭中利于不敗。

電子競技的全面興起

邊鋒集團(tuán)目前已經(jīng)開拓網(wǎng)絡(luò)游戲、網(wǎng)頁游戲、手機(jī)游戲及移動應(yīng)用等多個領(lǐng)域,特別是2013年4月,浙報傳媒斥資32億從盛大收購邊鋒集團(tuán)100%股權(quán),其現(xiàn)為浙報傳媒旗下全資子公司,并作為浙報傳媒“3+1”平臺戰(zhàn)略布局中的娛樂互動平臺,以邊鋒集團(tuán)活躍用戶為基礎(chǔ),針對互聯(lián)網(wǎng)游戲領(lǐng)域發(fā)展較快的手游和電子競技領(lǐng)域進(jìn)行重點布局,分享行業(yè)高成長帶來的高回報。

談到正在進(jìn)行中的全國電子競技大賽,浙報傳媒董事會秘書李慶首表示將借此契機(jī),推動邊鋒旗下浩方電競平臺轉(zhuǎn)型為電子競技比賽平臺。

作為三國殺創(chuàng)始人,現(xiàn)邊鋒集團(tuán)副總裁的杜彬表示本次 China Joy《三國殺》五周年系列新品將系數(shù)亮相,改版升級的內(nèi)容全面提升了游戲的競技性與娛樂性。他還強(qiáng)調(diào),《三國殺》已經(jīng)遍及互聯(lián)網(wǎng)、移動互聯(lián)網(wǎng)、家庭游戲機(jī)等所有游戲平臺,接下來《三國殺》還將向 TCG 方向發(fā)展。

在本屆 China Joy 上,邊鋒展臺還進(jìn)行了全國電子競技大賽 (National Electronic Sports Tournament,以下簡稱 NEST)超人氣 WAR3 對戰(zhàn)比賽吸引了眾多媒體和玩家的眼球。

邊鋒無線與電競比賽齊頭并進(jìn),2013 China Joy 僅僅是邊鋒集團(tuán)互動娛樂宏大藍(lán)圖的一個起點,在未來大的發(fā)展趨勢下,相信邊鋒的崛起已經(jīng)勢不可擋。

消息來源:邊鋒集團(tuán)
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關(guān)鍵詞: 電子游戲 娛樂
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