48小時內(nèi),打造一款屬于你的游戲!
上海2012年7月31日電 /美通社亞洲/ -- 2012年8月3日,第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)將再次啟動。該活動繼去年成功舉辦后,今年由 Coconut Island 工作室和中國獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China)再度聯(lián)手,同時,創(chuàng)智天地也作為場地支持方共同參與。
什么是Game Jam?
Game Jam 指集體游戲創(chuàng)作活動,在國外發(fā)展已經(jīng)比較成熟,參與者將在48小時內(nèi)自組隊(duì)伍并快速制作一款游戲。第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)將與世界各地舉辦過的 Game Jam 一樣,參與者在48小時內(nèi)運(yùn)用自備硬件及其他游戲開發(fā)資源,體驗(yàn)從無到有,創(chuàng)作一個游戲原型。這對于游戲開發(fā)愛好者是一個獨(dú)特的機(jī)會,可以讓開發(fā)者學(xué)會如何借用團(tuán)隊(duì)的力量來開發(fā)游戲,同時也了解到游戲開發(fā)過程中會遇到的種種問題,培養(yǎng)快速解決問題和溝通的能力,積累寶貴經(jīng)驗(yàn)。
誰適合參加這類活動?
根據(jù)去年的參賽者背景資料,參賽者主要有:來自知名游戲公司的職員、獨(dú)立游戲工作室的成員、剛成為自由職業(yè)者但對獨(dú)立游戲堅(jiān)定不移的開發(fā)者、游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)鏈的愛好者、來自各大院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,甚至還有在滬工作的外籍游戲開發(fā)人士。主辦方表示,雖然各種電腦技術(shù)都有可能在活動中發(fā)揮巨大的作用,但參與者不一定必須具備編程經(jīng)驗(yàn)。因此,歡迎設(shè)計(jì)者、開發(fā)者、藝術(shù)家和其他任何相關(guān)人士在本次活動中嘗試做出自己的游戲。
陳星漢受邀成為出題嘉賓
第二屆上海游戲制作節(jié)(the 2nd Game Jam Shanghai)的“游戲制作主題”將在當(dāng)天開場后揭曉。和去年不同的是,在主辦方 IGF China 的努力下,有幸邀請到華人獨(dú)立游戲偶像陳星漢先生作為本次活動的出題者,在公布主題的同時,現(xiàn)場還將闡述出題的理念及背后的寓意。整個活動將于8月3日16:00在創(chuàng)智天地啟動,參賽者將有兩個小時進(jìn)行彼此交流和認(rèn)識,自由組合建立團(tuán)隊(duì)隨后開始游戲制作,但游戲題材和運(yùn)營平臺都將不受限制。
Game Jam的意義
作為本次活動的發(fā)起人和主辦方,Coconut Island 工作室的首席執(zhí)行官 Wesley 在接受采訪時提到:“希望這個活動能為中國獨(dú)立游戲愛好者提供一個展現(xiàn)自己才能的舞臺,同時也可以增進(jìn)國內(nèi)外獨(dú)立游戲開發(fā)者之間的交流,進(jìn)一步形成中國獨(dú)立游戲社區(qū)。”
在經(jīng)歷48小時的游戲制作后,各團(tuán)隊(duì)的作品將在現(xiàn)場展示、試玩和互評,優(yōu)秀作品團(tuán)隊(duì)的每位成員都將獲得 IGF China 提供的的2012游戲開發(fā)者大會·中國(GDC China 2012)的參會證,盡享11月17日-19日三天的游戲盛宴。同時,所有游戲作品的簡介除了在 IGF China 中英官網(wǎng)上發(fā)布外,還將在 Gamasutra 和 IndieGames.com 網(wǎng)站上海外發(fā)布。
IGF China 負(fù)責(zé)人 Anne 表示:“希望更多海內(nèi)外游戲開發(fā)者參與到 Game Jam 這樣的活動中,也歡迎這次活動中的游戲作品提交到中國獨(dú)立游戲節(jié)(IGF China)比賽,將有機(jī)會在更大的舞臺上展示中國游戲開發(fā)者的創(chuàng)意和實(shí)力。”
GDC China 2012新聞聯(lián)絡(luò)官:
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