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首批5個(gè)議題發(fā)布 GDC China 12月將在上海再次呈現(xiàn)精彩

2010-09-28 10:10 5682

現(xiàn)在注冊(cè),獨(dú)享優(yōu)惠高達(dá)33%

上海2010年9月28日電 /美通社亞洲/ -- 全球游戲開發(fā)界規(guī)模較大、最具活力的游戲開發(fā)專業(yè)人士盛會(huì)“2010游戲開發(fā)者大會(huì)?中國(guó)”(Game Developers Conference? China 2010, 簡(jiǎn)稱“GDC China 2010”)將于2010年12月5-7日在上海國(guó)際會(huì)議中心再次與大家見面,作為全球較大規(guī)模、最具權(quán)威性的 GDC 系列活動(dòng),GDC China 是其在亞洲地區(qū)唯一的盛會(huì)。

“源于開發(fā)者,為了開發(fā)者,內(nèi)容為王”是 GDC 二十多年來不變的宗旨。GDC China 2010就獨(dú)具中國(guó)及亞洲特色,2010年在“在線游戲開發(fā)和業(yè)務(wù)”和“游戲國(guó)際化與合作”兩大主會(huì)場(chǎng)的基礎(chǔ)上,GDC China 還設(shè)有“手機(jī)游戲”、“獨(dú)立游戲”和“社交游戲”三大峰會(huì)。目前參會(huì)在線注冊(cè)已經(jīng)開通,為了感謝與會(huì)者對(duì)GDC China 2010的支持,只要在2010年11月5日之前注冊(cè)付費(fèi),將可獨(dú)享 GDC China 2010 VIP參會(huì)證、來賓參會(huì)證 A/B、教程與峰會(huì)參會(huì)證、展覽參觀證的特殊優(yōu)惠價(jià)格,較高可立省33%!

“游戲國(guó)際化與合作”主會(huì)場(chǎng)的首批5個(gè)議題于昨(9月27日)公布,曾在今年3月“游戲開發(fā)者大會(huì)?舊金山”盛會(huì)上擔(dān)任顧問團(tuán)高級(jí)顧問的 Jeff Hanna 將攜手4大業(yè)內(nèi)資深專家,共同亮相 GDC China 2010“游戲國(guó)際化與合作”主會(huì)場(chǎng)。

  • Jeff Hanna(Volition高級(jí)技術(shù)美術(shù)師)《如何培訓(xùn)技術(shù)美術(shù)師》
  • Kate Edwards(Englobe Inc.創(chuàng)始人&主咨詢師)《巧妙運(yùn)用全球化技術(shù),較大化游戲內(nèi)容的文化魅力》
  • Adriana Lopez(BioWare《龍時(shí)代》(Dragon Age)開發(fā)總監(jiān))《編程工作量估算的藝術(shù)》
  • Cyrus Lum(美術(shù)總監(jiān))《成為新一代文藝復(fù)興型美術(shù)師:達(dá)?芬奇=美術(shù)+設(shè)計(jì)+編程》
  • Paul Martin(Slant Six Games工作室技術(shù)總監(jiān))《生產(chǎn)率較大化——有效的內(nèi)容授權(quán)工具及游戲工作室間素材開發(fā)的流程》

在當(dāng)今游戲行業(yè)逐漸重用技術(shù)美術(shù)師的時(shí)代,技術(shù)美術(shù)領(lǐng)域的職責(zé)界定仍存在模糊之處。怎么辦?

游戲工作室可能根本不用技術(shù)美術(shù)師或未能人盡其用,并非全部自稱為技術(shù)美術(shù)師的人員都擁有相稱的技能或知識(shí)。怎么辦?

聘用到合格的技術(shù)美術(shù)師并將他們?nèi)吮M其才并非易事。怎么辦?

Jeff Hanna將向觀眾展示技術(shù)美術(shù)如何通過改進(jìn)工作流程、減少內(nèi)部支持要求、設(shè)立圖形處理工程師及美術(shù)師間的聯(lián)絡(luò)小組為公司做貢獻(xiàn)。演講中還會(huì)討論教育機(jī)構(gòu)可以如何通過添加相應(yīng)課程到他們的美術(shù)及編程課程中來向?qū)W生介紹技術(shù)美術(shù)的概念,并幫助學(xué)生為掌握當(dāng)今所需的技術(shù)美術(shù)技巧打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。

更多議題及演講嘉賓將陸續(xù)公布,詳情請(qǐng)登入:GDC China 2010官方網(wǎng)站www.GDCChina.cn(中文);www.GDCChina.com(英文)

GDC China 2010新聞聯(lián)絡(luò)人:

沈 麗
021-62787488*8701
audrey.shum@ubm.com

關(guān)于Game Developers Conference (GDC)

游戲開發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會(huì),是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威性、最具影響力的專業(yè)盛會(huì),在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、中國(guó)等國(guó)家的多個(gè)城市舉辦。

  • 24年歷史;
  • 每年全球范圍內(nèi)近30, 000名與會(huì)者;
  • 每年幾百場(chǎng)演講、教程、小組討論和圓桌討論等;
  • 音頻、商務(wù)及管理、游戲設(shè)計(jì)、制作、編程、視覺藝術(shù)等分會(huì)場(chǎng);
  • 人工智能峰會(huì)、休閑游戲峰會(huì)、游戲外包峰會(huì)、獨(dú)立游戲峰會(huì)、嚴(yán)肅游戲峰會(huì)等峰會(huì);
  • 年度游戲開發(fā)者評(píng)選、年度獨(dú)立游戲節(jié)、IGDA年度會(huì)議、Game Connection等活動(dòng);
  • 大規(guī)模同期展覽和人才交流會(huì),INTEL、NOKIA、SONY、NINTENDO、AUTODESK、MOVA、AMD、CRYTEK、HP、LOGITECH、盛大網(wǎng)絡(luò)等知名企業(yè)全情參與。

GDC 由開發(fā)者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機(jī)游戲、定位娛樂和游樂中心的各類游戲開發(fā)者。相關(guān)的游戲設(shè)計(jì)者、程序員、藝術(shù)家、制作發(fā)行人、音頻視頻專家、運(yùn)營(yíng)人員、客服人員等專業(yè)人士匯集一堂,交流游戲創(chuàng)意和人際網(wǎng)絡(luò)、定義游戲市場(chǎng)改革和遠(yuǎn)景趨勢(shì),持續(xù)洞察產(chǎn)業(yè)未來并為此出謀獻(xiàn)策。在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先專家的指導(dǎo)下,這個(gè)具有市場(chǎng)導(dǎo)向的大會(huì)對(duì)游戲開發(fā)主題進(jìn)行了廣泛的篩選,使現(xiàn)場(chǎng)幾百場(chǎng)的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而GDC展覽展示各種游戲開發(fā)工具、平臺(tái)和服務(wù),世界上最具創(chuàng)新的公司都將現(xiàn)場(chǎng)演示開發(fā)者用于創(chuàng)作未來游戲的開發(fā)工具。此外,會(huì)議還包含一系列的相關(guān)活動(dòng),譬如獨(dú)立游戲節(jié),它將成為各款未發(fā)行新游戲的集中展示,共同競(jìng)爭(zhēng),引起發(fā)行團(tuán)體的關(guān)注。

GDC 獨(dú)具特色的資深專家顧問團(tuán)。這些對(duì)游戲行業(yè)充滿熱情并經(jīng)驗(yàn)豐富的專家學(xué)者每年自愿貢獻(xiàn)時(shí)間,不求回報(bào)地協(xié)力打造幾百場(chǎng)的專題演講和各種活動(dòng)主題,以確保提供給觀眾高質(zhì)量、相關(guān)的和適時(shí)的演講內(nèi)容。他們的貢獻(xiàn)對(duì) GDC 歷年來的成功起到了決定性的作用。

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消息來源:UBM
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