現(xiàn)在注冊(cè),獨(dú)享優(yōu)惠高達(dá)33%
上海2010年9月28日電 /美通社亞洲/ -- 全球游戲開(kāi)發(fā)界規(guī)模較大、最具活力的游戲開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)人士盛會(huì)“2010游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)?中國(guó)”(Game Developers Conference? China 2010, 簡(jiǎn)稱(chēng)“GDC China 2010”)將于2010年12月5-7日在上海國(guó)際會(huì)議中心再次與大家見(jiàn)面,作為全球較大規(guī)模、最具權(quán)威性的 GDC 系列活動(dòng),GDC China 是其在亞洲地區(qū)唯一的盛會(huì)。
“源于開(kāi)發(fā)者,為了開(kāi)發(fā)者,內(nèi)容為王”是 GDC 二十多年來(lái)不變的宗旨。GDC China 2010就獨(dú)具中國(guó)及亞洲特色,2010年在“在線游戲開(kāi)發(fā)和業(yè)務(wù)”和“游戲國(guó)際化與合作”兩大主會(huì)場(chǎng)的基礎(chǔ)上,GDC China 還設(shè)有“手機(jī)游戲”、“獨(dú)立游戲”和“社交游戲”三大峰會(huì)。目前參會(huì)在線注冊(cè)已經(jīng)開(kāi)通,為了感謝與會(huì)者對(duì)GDC China 2010的支持,只要在2010年11月5日之前注冊(cè)付費(fèi),將可獨(dú)享 GDC China 2010 VIP參會(huì)證、來(lái)賓參會(huì)證 A/B、教程與峰會(huì)參會(huì)證、展覽參觀證的特殊優(yōu)惠價(jià)格,較高可立省33%!
“游戲國(guó)際化與合作”主會(huì)場(chǎng)的首批5個(gè)議題于昨(9月27日)公布,曾在今年3月“游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)?舊金山”盛會(huì)上擔(dān)任顧問(wèn)團(tuán)高級(jí)顧問(wèn)的 Jeff Hanna 將攜手4大業(yè)內(nèi)資深專(zhuān)家,共同亮相 GDC China 2010“游戲國(guó)際化與合作”主會(huì)場(chǎng)。
在當(dāng)今游戲行業(yè)逐漸重用技術(shù)美術(shù)師的時(shí)代,技術(shù)美術(shù)領(lǐng)域的職責(zé)界定仍存在模糊之處。怎么辦?
游戲工作室可能根本不用技術(shù)美術(shù)師或未能人盡其用,并非全部自稱(chēng)為技術(shù)美術(shù)師的人員都擁有相稱(chēng)的技能或知識(shí)。怎么辦?
聘用到合格的技術(shù)美術(shù)師并將他們?nèi)吮M其才并非易事。怎么辦?
Jeff Hanna將向觀眾展示技術(shù)美術(shù)如何通過(guò)改進(jìn)工作流程、減少內(nèi)部支持要求、設(shè)立圖形處理工程師及美術(shù)師間的聯(lián)絡(luò)小組為公司做貢獻(xiàn)。演講中還會(huì)討論教育機(jī)構(gòu)可以如何通過(guò)添加相應(yīng)課程到他們的美術(shù)及編程課程中來(lái)向?qū)W生介紹技術(shù)美術(shù)的概念,并幫助學(xué)生為掌握當(dāng)今所需的技術(shù)美術(shù)技巧打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
更多議題及演講嘉賓將陸續(xù)公布,詳情請(qǐng)登入:GDC China 2010官方網(wǎng)站www.GDCChina.cn(中文);www.GDCChina.com(英文)
GDC China 2010新聞聯(lián)絡(luò)人:
沈 麗
021-62787488*8701
audrey.shum@ubm.com
關(guān)于Game Developers Conference (GDC)
游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(Game Developers Conference,簡(jiǎn)稱(chēng)“GDC”)是 UBM 旗下的知名品牌展會(huì),是全球游戲產(chǎn)業(yè)最具規(guī)模、最具權(quán)威性、最具影響力的專(zhuān)業(yè)盛會(huì),在美國(guó)、加拿大、英國(guó)、中國(guó)等國(guó)家的多個(gè)城市舉辦。
GDC 由開(kāi)發(fā)者舉辦并面向在線游戲、家用游戲、手機(jī)游戲、定位娛樂(lè)和游樂(lè)中心的各類(lèi)游戲開(kāi)發(fā)者。相關(guān)的游戲設(shè)計(jì)者、程序員、藝術(shù)家、制作發(fā)行人、音頻視頻專(zhuān)家、運(yùn)營(yíng)人員、客服人員等專(zhuān)業(yè)人士匯集一堂,交流游戲創(chuàng)意和人際網(wǎng)絡(luò)、定義游戲市場(chǎng)改革和遠(yuǎn)景趨勢(shì),持續(xù)洞察產(chǎn)業(yè)未來(lái)并為此出謀獻(xiàn)策。在業(yè)內(nèi)領(lǐng)先專(zhuān)家的指導(dǎo)下,這個(gè)具有市場(chǎng)導(dǎo)向的大會(huì)對(duì)游戲開(kāi)發(fā)主題進(jìn)行了廣泛的篩選,使現(xiàn)場(chǎng)幾百場(chǎng)的演講、教程、小組討論和圓桌討論各具特色。而GDC展覽展示各種游戲開(kāi)發(fā)工具、平臺(tái)和服務(wù),世界上最具創(chuàng)新的公司都將現(xiàn)場(chǎng)演示開(kāi)發(fā)者用于創(chuàng)作未來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)工具。此外,會(huì)議還包含一系列的相關(guān)活動(dòng),譬如獨(dú)立游戲節(jié),它將成為各款未發(fā)行新游戲的集中展示,共同競(jìng)爭(zhēng),引起發(fā)行團(tuán)體的關(guān)注。
GDC 獨(dú)具特色的資深專(zhuān)家顧問(wèn)團(tuán)。這些對(duì)游戲行業(yè)充滿熱情并經(jīng)驗(yàn)豐富的專(zhuān)家學(xué)者每年自愿貢獻(xiàn)時(shí)間,不求回報(bào)地協(xié)力打造幾百場(chǎng)的專(zhuān)題演講和各種活動(dòng)主題,以確保提供給觀眾高質(zhì)量、相關(guān)的和適時(shí)的演講內(nèi)容。他們的貢獻(xiàn)對(duì) GDC 歷年來(lái)的成功起到了決定性的作用。
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