北京2010年1月15日電 /美通社亞洲/ -- “手機(jī)游戲是當(dāng)前移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)較成功的應(yīng)用之一,被譽(yù)為下一個(gè)‘金礦’,然而縱觀行業(yè)發(fā)展趨勢(shì),短期內(nèi)雖會(huì)以?shī)蕵泛托畔?nèi)容為主,但趨勢(shì)一定是電子商務(wù)。”日前在由當(dāng)樂網(wǎng)主辦的第四屆手機(jī)游戲高峰論壇上,中國(guó)領(lǐng)先的獨(dú)立第三方支付提供商--易寶(YeePay.com)副總裁余晨向媒體表示。
我國(guó)手機(jī)用戶已達(dá)7.4億,據(jù)艾瑞2010年1月發(fā)布的數(shù)據(jù)顯示,2009年中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)市場(chǎng)規(guī)模達(dá)147.8億元,同比增長(zhǎng)近26%,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)用戶規(guī)模達(dá)1.96億,同比增長(zhǎng)66.7%。另有分析人士稱,未來5年內(nèi),手機(jī)上網(wǎng)用戶量將超過PC。
“移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展和傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)非常相似,”余晨分析道,“第一階段是信息平臺(tái),第二階段是娛樂平臺(tái),但中長(zhǎng)期的發(fā)展趨勢(shì)必然是電子商務(wù)平臺(tái)。而作為電子商務(wù)平臺(tái),移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)較大的優(yōu)勢(shì)是比傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)擁有更大的用戶群,也更容易推行收費(fèi)應(yīng)用,所以不管是基于娛樂和信息內(nèi)容,還是基于電子商務(wù),都可能創(chuàng)建很好的商業(yè)模式?!?/p>
而不管在PC端還是手機(jī)端,電子商務(wù)的發(fā)展離不開電子支付。目前電子支付在互聯(lián)網(wǎng)上已成熟的應(yīng)用于網(wǎng)上購(gòu)物、網(wǎng)絡(luò)游戲、航空旅游、電信繳費(fèi)、教育繳費(fèi)、公共事業(yè)繳費(fèi)、保險(xiǎn)基金購(gòu)買等多個(gè)領(lǐng)域。伴隨移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用的豐富,未來同樣需要電子支付來提供支付渠道,構(gòu)建基于移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的完整電子商務(wù)交易流程。
據(jù)了解,目前易寶已為手機(jī)網(wǎng)游提供銀行卡、神州行充值卡、游戲點(diǎn)卡等多種在線支付方案,在手機(jī)網(wǎng)游支付市場(chǎng)占據(jù)近90%份額,與當(dāng)樂網(wǎng)、空中網(wǎng)等知名企業(yè)均有深度合作。