美國圣何塞2017年6月1日電 /美通社/ -- 硅谷三維人機(jī)交互創(chuàng)業(yè)公司uSens凌感在AWE(Augmented World Expo)開幕第一天,公布了其Fingo開發(fā)者比賽最終獲獎名單,《Monster shop》以及《Gesture Magic》分別摘得本次比賽美國和中國區(qū)第一名。
美國區(qū)獲獎作品
一等獎:Monster Shop (開發(fā)者:Chris Wren)
二等獎:Krinkle (開發(fā)者:Wallace Lages)
三等獎:Embodied Labs (開發(fā)者:Embodied Labs)
中國區(qū)獲獎作品
一等獎:Gesture Magic (開發(fā)團(tuán)隊(duì):哈視奇)
二等獎:Shadow Play (開發(fā)者:Cyrus Lum
三等獎:炸彈堂(開發(fā)團(tuán)隊(duì):萌果)、VR物理實(shí)驗(yàn)室(開發(fā)團(tuán)隊(duì):北宸科技)
中美賽區(qū)第一、二、三等獲獎?wù)邔⒎謩e獲得5萬美元、2.5萬美元以及1萬美元獎金,其他入圍選手將獲得500美金獎勵。
Fingo凌指是uSens凌感獨(dú)立開發(fā)的自然手勢交互軟硬件解決方案,由兩個(gè)紅外攝像頭構(gòu)成的硬件及軟件SDK組成,通過USB與AR VR頭顯連接,兼容移動及PC端設(shè)備,無需手柄、手套等外部設(shè)備,伸出雙手,不用穿戴,即可實(shí)現(xiàn)與AR VR場景的交互。本次比賽旨在招募全球優(yōu)質(zhì)開發(fā)者,率先應(yīng)用Fingo,在不同的內(nèi)容開發(fā)領(lǐng)域嘗試全新的交互設(shè)計(jì)方法,用更加自然并符合真實(shí)世界交互習(xí)慣的方式,創(chuàng)造更具沉浸感的用戶體驗(yàn),助推ARVR向大眾消費(fèi)市場發(fā)展。
本次比賽入圍團(tuán)隊(duì)是Fingo的第一批用戶,他們經(jīng)過提案、初選以及2個(gè)多月的開發(fā),最終提交作品?!斑@次入圍作品涉及VR游戲、家裝、教育、汽車等不同行業(yè)應(yīng)用,創(chuàng)意制作均來自于具有豐富經(jīng)驗(yàn)的內(nèi)容開發(fā)者,他們根據(jù)內(nèi)容設(shè)定及應(yīng)用場景的需求,巧妙地將不同形式的手勢動作設(shè)計(jì)融入,用戶會被他們的內(nèi)容吸引,隨著內(nèi)容邏輯自然的伸出雙手去實(shí)現(xiàn)與虛擬世界的自然交互,這讓很多第一次體驗(yàn)裸手交互的用戶感到很吃驚?!?uSens凌感聯(lián)合創(chuàng)始人、CTO費(fèi)越博士介紹。
本次比賽特邀計(jì)算機(jī)圖形界權(quán)威機(jī)構(gòu)Jon Peddie市場研究公司Jon Peddie博士、三星美國研究院總監(jiān)Chris Peri以及SVVR創(chuàng)始人Karl Krantz擔(dān)任評審,從創(chuàng)意、用戶體驗(yàn)、商業(yè)潛力、精良度、SDK應(yīng)用等5個(gè)方面進(jìn)行評判。美國Top1作品《Monster shop》,將Fingo與HTC VIVE結(jié)合使用。伸出雙手,點(diǎn)選顏色為怪獸換膚,親自動手DIY一款定制小怪獸,還可以用手逗它玩,換色、撥動、抓取等一系列手勢交互動作的設(shè)計(jì),用戶可以深入?yún)⑴c整個(gè)游戲過程,簡單操作有趣味。
另一款基于移動端的獲獎游戲Shadow Play,將我們小時(shí)候常對著白墻玩的“手影”移植到了VR中。一波一波的圓影怪不間斷襲來,速度和數(shù)量越來越快,圍攻你的影子,你的使命就是用手猛拍,打掉怪物,保護(hù)影子!一個(gè)拍打的手勢就能玩通關(guān),這款游戲在交互體驗(yàn)上設(shè)計(jì)巧妙,在趣味性、用戶參與感以及易用性上都有出色表現(xiàn)。
本次比賽是uSens凌感開發(fā)者社群建構(gòu)的第一步,后續(xù)將繼續(xù)大力支持在三維交互設(shè)計(jì)領(lǐng)域進(jìn)行探索和實(shí)踐的優(yōu)質(zhì)團(tuán)隊(duì),下半年將就行業(yè)應(yīng)用開發(fā)者,包括但不限于AR VR領(lǐng)域,展開包括技術(shù)、市場、公關(guān)、商務(wù)等方面的全方位支援計(jì)劃。(完)