赫爾辛基2017年2月1日電 /美通社/ --
VRScore PC 支持對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)頭盔、個(gè)人電腦(PC)和筆記本電腦進(jìn)行客觀性能與延遲對(duì)比
Basemark 今天欣然宣布推出全球首個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)基準(zhǔn) VRScore PC(支持DirectX 12)。VRScore PC 能夠測(cè)量個(gè)人電腦與頭戴式顯示器(HMD)在虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用中的渲染性能和延遲。VRScore PC 還支持 DirectX 11,因此可以對(duì)不支持 DirectX 12 的個(gè)人電腦和頭戴式顯示器進(jìn)行范圍更廣的對(duì)比。
依托 VRScore PC,用戶可以在采用現(xiàn)實(shí)世界游戲引擎和現(xiàn)實(shí)世界游戲游戲編程技術(shù)且專門設(shè)計(jì)的虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的幫助下,評(píng)估其電腦配合使用不同頭戴式顯示器的表現(xiàn)。此外,用戶還可以利用由 Basemark 開(kāi)發(fā)并正在申請(qǐng)專利的 VRTrek 測(cè)量設(shè)備,精確地計(jì)算頭戴式顯示器的延遲。在進(jìn)行分析之后,用戶可以連接在線測(cè)量服務(wù) Power Board,對(duì)其自身的測(cè)量結(jié)果與其它系統(tǒng)的測(cè)量結(jié)果進(jìn)行對(duì)比。
Jon Peddie Research 總裁兼創(chuàng)始人Jon Peddie表示:“評(píng)估一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的好壞,只能通過(guò)密切關(guān)注其延遲,這是因?yàn)槿藗兩踔量梢杂^察到屏幕上所顯示內(nèi)容與人們大腦中所期待內(nèi)容之間最細(xì)微的延遲。如果出現(xiàn)連接中斷,那么大部分人都會(huì)報(bào)告他們的體驗(yàn)不佳或者更加糟糕。我們非常高興能夠借助 Basemark 的 VRScore 和 VRTrek,最終獲得一款測(cè)量延遲的強(qiáng)大工具。這為該行業(yè)確定了相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)并帶來(lái)了性能更好的虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)?!?/p>
為了開(kāi)發(fā)客觀的基準(zhǔn),Basemark 與 AMD、英特爾(Intel)和英偉達(dá)(NVIDIA)等主要的行業(yè)參與者緊密合作。此外,VRScore PC 還利用由 Crytek GmbH 開(kāi)發(fā)的現(xiàn)實(shí)世界游戲引擎 CRYENGINE,擁有由 Crytek 開(kāi)發(fā)并被稱為“Codename: Skyharbor” 的高品質(zhì)、游戲般工作負(fù)荷。
訂購(gòu)和詳情
VRScore PC 企業(yè)版和企業(yè)高端版訂購(gòu)成功后,立即發(fā)貨。Basemark 將于晚些時(shí)候推出 VRScore PC 消費(fèi)者版。如欲訂購(gòu)和查詢?cè)斍?,敬?qǐng)?jiān)L問(wèn):https://www.basemark.com/vrscore/。