北京2017年1月13日電 /美通社/ -- 1月12日,軍武游戲第一品牌廠商空中網(wǎng)舉行隆重的游戲品鑒會,正式宣布獨家代理現(xiàn)代戰(zhàn)爭載具網(wǎng)游大作《裝甲戰(zhàn)爭》,并定于3月7日開啟首測。這也是繼“戰(zhàn)爭三部曲”之后,空中網(wǎng)在軍武游戲領域布局的又一重量級網(wǎng)游大作。全國百余家權威媒體、游戲界專業(yè)人士、合作伙伴應邀參加了此次品鑒會。
風靡全球的現(xiàn)代戰(zhàn)爭載具網(wǎng)游登陸中國 曾獲普京稱贊
《裝甲戰(zhàn)爭》是由知名游戲研發(fā)商黑曜石娛樂(Obsidian Entertainment)和俄羅斯較大游戲發(fā)行商my.com合作研發(fā),使用《孤島危機》系列引擎 -- CryEngine3引擎制作,極致提升了現(xiàn)代戰(zhàn)爭游戲的畫面表現(xiàn)力。俄羅斯總統(tǒng)普京曾在2015年俄羅斯科技展上親自試玩過這款游戲,并給予了高度贊揚。
在玩法上該游戲也有一系列創(chuàng)新之處,為了擺脫戰(zhàn)爭軍事游戲給外界的“玩法單一”等印象,《裝甲戰(zhàn)爭》吸取了其它種類游戲優(yōu)點,結合現(xiàn)代戰(zhàn)爭主題,添加了眾多DIY個性化元素以及多樣的PVE模式,為玩家提供了與眾不同的載具游戲體驗。游戲已先后在歐洲、俄羅斯、北美等地推出,全球注冊玩家已經(jīng)超過1000萬。
空中網(wǎng)持續(xù)深耕軍武游戲 鞏固行業(yè)領軍地位
多年來,空中網(wǎng)一直堅持在軍武游戲領域深耕,陸續(xù)推出《坦克世界》、《戰(zhàn)艦世界》等一系列精品大作,并實現(xiàn)PC端及移動端的全面布局。2016年,空中網(wǎng)推出了“軍武游戲就在空中網(wǎng)”的游戲品牌,得到了業(yè)內(nèi)的認可和關注。通過多年的積累,空中網(wǎng)不僅收獲了6000萬泛軍迷用戶的認同,在軍武游戲領域也獲得了很大的品牌影響力。
在品鑒會現(xiàn)場,空中網(wǎng)執(zhí)行副總裁程宇向媒體及合作伙伴介紹了《裝甲戰(zhàn)爭》這款游戲的特色和上線安排。他認為,《裝甲戰(zhàn)爭》作為一款制作精良的游戲大作,已經(jīng)通過海外市場的良好表現(xiàn)和玩家口碑驗證了這款產(chǎn)品的品質。此次正式進入中國,也豐富了空中網(wǎng)軍武游戲產(chǎn)品線的構成,與“戰(zhàn)爭三部曲”形成了新的高端產(chǎn)品矩陣。而且游戲中將會有更多中國元素加入,也讓人對其在中國市場表現(xiàn)充滿了期待。
黑曜石娛樂的研發(fā)代表也來到現(xiàn)場,解答了《裝甲戰(zhàn)爭》研發(fā)過程中的相關問題,介紹了游戲玩法、電競規(guī)劃等一系列媒體和玩家關心的內(nèi)容。
對于代理《裝甲戰(zhàn)爭》及未來在軍武游戲領域的布局,空中網(wǎng)CEO王雷雷在品鑒會現(xiàn)場表示:空中網(wǎng)多年來一直專注在軍武游戲的運營推廣,積累了強大的品牌能力、用戶能力和運營能力。加上公司對軍武文化和軍武人群的深刻理解,具備與海外研發(fā)商高效的溝通能力和協(xié)作精神,這讓空中網(wǎng)對代理運營《裝甲戰(zhàn)爭》這款重量級產(chǎn)品有著十足的信心。他強調(diào),空中網(wǎng)經(jīng)過多年努力已經(jīng)形成了一道獨特的軍武文化風景線,并通過軍武文化作為載體,傳遞血性、尚武、愛國、信仰等精神,這也是一種企業(yè)社會責任。未來空中網(wǎng)將繼續(xù)用軍武文化為用戶創(chuàng)造更多的價值,提供優(yōu)質的服務和產(chǎn)品。
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