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uSens凌感SIGGRAPH Asia演講 首次詳解VR交互核心技術

基于Inside-out追蹤技術,融合三維手勢及頭部位置追蹤兩大功能為一體的核心交互模組Fingo備受業(yè)內關注 。
2016-12-08 10:38 8308
SIGGRAPH Asia 2016于12月5日至8日在澳門舉行,uSens凌感副總裁馬賡宇博士等三位核心技術專家應邀演講,以“自然交互”為主題,從手勢追蹤以及SLAM技術兩個方向,闡釋了uSens的核心技術及研究成果。

北京2016年12月8日電 /美通社/ -- SIGGRAPH Asia 2016 于12月5日至8日在澳門舉行,uSens 凌感副總裁馬賡宇博士等三位核心技術專家應邀演講,以“自然交互”為主題,從手勢追蹤以及 SLAM 技術兩個方向,闡釋了uSens 的核心技術及研究成果,詳細介紹了基于 inside-out 追蹤技術,融合三維手勢及頭部位置追蹤為一體的 Fingo 交互模組的開發(fā)進展,并同與會專家及學者進行了研討。

SIGGRAPH Asia 外國參會專家體驗uSens凌感Fingo模組
SIGGRAPH Asia 外國參會專家體驗uSens凌感Fingo模組

回顧我們與計算機的交互發(fā)展歷程,從鼠標、鍵盤到觸摸屏,人們在二維空間中已經完全習慣了這些方式,但當下一代計算平臺 VR AR 出現的時候,我們與三維虛擬場景中的互動就成了新的課題。 uSens 凌感技術副總裁馬賡宇博士認為,無需穿戴或手持外設,用自己的雙手,與 VR AR 環(huán)境實現交互是最自然,也是最適合于普通消費者使用的方式,這也是 uSens 凌感一直以來研發(fā)的方向?!拔覀冮_發(fā)了基于移動端的26自由度手勢追蹤、6自由度位置追蹤以及 AR+VR,并將這三大核心技術集成于 Fingo 模組中,形成產品系列?!?uSens 凌感率先將手勢追蹤和頭部位置追蹤技術集成為一個核心交互模組,技術門檻較高,這在市場上也是非常少有的。開發(fā)者可以使用 uSens 凌感提供的 SDK 和硬件,進行 VR AR 交互設計開發(fā),即使是戶外場景也完全沒有問題。馬賡宇在演講中說,uSens 凌感的 VR AR 交互解決方案由軟件和硬件兩部分組成,其中軟件占80%,硬件占20%。目前,硬件已經完成了三次迭代,軟件也將于12月底完成一次重大的版本更新。擁有強大基因的 Fingo 究竟如何應用?這是很多開發(fā)者及業(yè)內人士關注的問題“Fingo 模組采用基于 inside-out 的追蹤方式,不僅可以靈活運用在 AR VR 中,還可以將傳統的廣告機由二維觸摸變成三維交互式,在車載 HUD、機器人以及無人機等領域中也可以廣泛應用。”

從用戶層面看,用手在 VR AR 中實現交互,是門檻較低、最自然的方式。友好的用戶體驗背后隱藏就是 uSens 凌感獨立開發(fā)的復雜算法了。作為手勢交互方向的核心研發(fā)成員,毛文濤分享了基于移動端的26自由度手勢追蹤技術的開發(fā)過程以及目前的進展,“我們近期進行了重大的改進,突破了室內的限制,戶外場景也一樣可以使用,此外我們還在視場角、頭部旋轉和移動、手部快速出入識別等方面,都進行了大幅優(yōu)化?!?

除了有自然的手勢交互,流暢穩(wěn)定的位置追蹤技術對于 VR AR 沉浸感來說,也是至關重要的一個方面。uSens 凌感 SLAM 方向的技術專家向學勤博士在 SIGGRAPH Asia 上詳細闡釋了 outside-in 以及 inside-out 兩種位置追蹤的主要實現方式?!皍Sens 凌感采用的是基于 inside-out 追蹤技術,無需外部設備,更方便用戶使用,但算法要求更高,目前,我們使用的是視覺和 IMU 融合的 SLAM 方法,正在研發(fā)基于特征點以及無特征點的兩種解決方案?!?

SIGGRAPH Asia 是世界頂級專業(yè)、學術和創(chuàng)意思維的年度盛會,吸引了世界各地權威的技術人才及創(chuàng)意人士的到來,關注科研、藝術、動畫、游戲、交互、教育和新興科技。今年,大會首次設立虛擬現實展,uSens 凌感贊助 VR SHOWCASE,并現場展示了最新的技術 Demo,來自美國、日本、韓國、泰國等國家以及地區(qū)的學者及專家紛紛到訪展位體驗并進行了深入交流。

uSens 凌感是一家專注為 AR VR 提供三維人機交互解決方案的硅谷創(chuàng)業(yè)公司,獨立研發(fā)基于 inside-out 追蹤技術的26自由度手勢追蹤、6自由度位置追蹤,以及 AR+VR 技術,其獨家開發(fā)了兼具三維手勢及頭部位置追蹤為一體的 Fingo 交互模組。2015年,uSens凌感的“超級現實”技術演示 Demo 入選計算機圖形圖像界頂級會議 SIGGRAPH 的沉浸現實大賽前十,并獲邀參展,得到世界頂級學術專家及行業(yè)同仁的認可。

消息來源:uSens凌感
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