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GDC China最新獨立游戲演講更新 探討如何全心投入設計關卡

2015-10-15 09:59 6151
2015年游戲開發(fā)者大會.中國(GDC China 2015)將于10月25 -- 27日再次登陸上海。GDC China 由 UBM Tech主辦,并將提供一個獨特的論壇平臺,深入挖掘亞太區(qū)游戲開發(fā)動態(tài)。

上海2015年10月15日電 /美通社/ -- 2015年游戲開發(fā)者大會.中國(GDC China 2015)將于10月25 -- 27日再次登陸上海。GDC China 由 UBM Tech(旗下?lián)碛杏螒蜷_發(fā)者大會 Game Developers Conferences®主辦,并將提供一個獨特的論壇平臺,深入挖掘亞太區(qū)游戲開發(fā)動態(tài)。GDC China 2015盛情邀請來3位世界級大師跟大家一展關卡設計的風采,探討如何全新投入設計關卡,其中包括Harrison G. Pink。

Harrison G. Pink
Harrison G. Pink

Harrison G. Pink 演講時,他用一句話總結了這幾年對游戲的心得:若想成為一名優(yōu)秀的游戲設計師,萬勿復制他人的作品。觀察生活中的每個角落。靈感可以源自任何地方 -- 出處越獨特,設計的游戲也越有個性。大師在《光明旅者》的設計中,玩家將扮演一位勇士,在有著扭曲的過去、遭到破壞的土地上來探索各種 迷宮,對抗被喚醒的黑暗和神秘力量,來尋找被時間遺留的歷史、知識與技能,并且挖掘出深埋在背后的秘密。游戲戰(zhàn)斗強調的將會是如閃電般的迅速、殘酷。

在這次教程演講中將涵蓋關卡設計的基礎知識,包括布局、流程、節(jié)奏、攝影和敘事等。演講者將憑借其在開發(fā)以敘事為中心的游戲方面的專業(yè)經(jīng)驗,介紹如何運用敘事技巧為所有類型的游戲開發(fā)引人入勝的關卡。演講將使用多個知名游戲以及演講者親自參與過開發(fā)的游戲作為例子來說明這些概念,包括《黑手黨3》、《南方公園:雖碎猶整》,以及獲獎游戲《光明旅者》、《行尸走肉》、《我們身邊的狼》、《無主之地傳說》和《加勒比海盜Online》(Pirates of the Caribbean Online)。本教程面向對西方游戲開發(fā)工作室關卡設計所用的技巧和方法感興趣的任何聽眾,對這些概念進行了提煉總結,以便傳授可適用于任何游戲或團隊的課程。初學者和非設計人員都能夠聽懂,有經(jīng)驗的關卡設計師也有機會學習新的東西,并可以在問答環(huán)節(jié)直接向演講者提問。

教程還有更多適用于獨立游戲開發(fā)者的精彩演講,同時 GDC China 參會注冊剩下最后7時間,將在10月21日截止。大會不僅可以聆聽獨立游戲峰會的相關內容,而且可以親臨首次特設的虛擬現(xiàn)實體驗區(qū),另外還有設計、制作、程序、商務營銷、智能手機&平板電腦游戲、教程共八大會場。被稱為“游戲界奧斯卡”的獨立游戲節(jié)頒獎儀式也將同期舉行。在線報名通道現(xiàn)已開通(http://registration.gdcchina.cn/), 最后7天,即刻注冊,和眾位游戲開發(fā)者一起來一場“純粹、有趣又有料”的游戲開發(fā)之旅。

消息來源:UBM GDC
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