GDC China 2013六周年
全球議題征集于3月8日正式啟動 提交截止日期:2013年5月10日
上海2013年2月27日電 /美通社/ -- GDC China 2013將于2013年9月15日(周日)-17日(周二)在上海國際會議中心舉辦,并于3月8日至5月10日,向全球游戲開發(fā)者公開征集大會議題,包括大會演講、分會討論和半天/全天教程。
GDC China 歷經(jīng)六年,始終秉承“源自開發(fā)者,為了開發(fā)者”的 GDC 宗旨,致力于為亞洲,尤其是為中國游戲開發(fā)者帶來更多熱點話題、更多熱力人物、更多熱門公司。隨著游戲行業(yè)發(fā)展的不斷成熟和多元化,GDC China 2013期待收集到更多的想法、經(jīng)驗、解決方案,并將此與全世界游戲開發(fā)者共同分享。
GDC China 2013將聚焦四大熱點:在線游戲(含網(wǎng)頁游戲)、社交游戲、移動游戲(手機和平板計算機游戲)和獨立游戲。請于2013年5月10日前,登陸 GDC China 官網(wǎng),在線提交相關(guān)議題提案,就有機會與海內(nèi)外專業(yè)人士同臺交流,共享 GDC China 六周年盛典。
三種演講形式:
60分鐘演講:演講內(nèi)容要求主題明確,提供實例說明,并包含實踐和理論信息。演講時長60分鐘(包含回答觀眾提問的時間),一般只允許安排一位演講者,但如果您能證明第二個演講者必不可少,我們在審核后可能允許安排兩位演講者。
60分鐘座談:座談將就某個特定主題或問題的許多不同觀點進行表述并整合。我們非常歡迎參加座談會者各抒己見、暢所欲言。觀眾參與時間計入總座談時間。
半天/全天教程:簡單地說,教程可視為(非正式的)課堂培訓(xùn),必須傳授與會者新的技能。它可以是互動形式的,比如您可以讓與會者進行分組合作,您可以給與會者出些難題,您也可以在授課里包含比賽。全天教程的結(jié)果必須是與會者覺得他們在游戲開發(fā)的世界里學到了一些真正有用的東西,可以是一種技巧、能力、方法、甚至是一種工具使用的掌握。
回顧 GDC China 2012,據(jù)參會統(tǒng)計,有58位演講嘉賓帶來了53場精彩演講,吸引了約800名專業(yè)人士參會,成為中西方游戲?qū)I(yè)人士學習分享、激發(fā)靈感、人際交流的絕佳平臺。
主題演講,突顯 GDC 全球化實力
在 GDC China 2012主題演講中,GDC China 充分運用 GDC 全球化的資源,有幸邀請到多款經(jīng)久不衰游戲的開發(fā)者 Raph Koster 作為主題演講嘉賓。Raph 是世界各地游戲、技術(shù)和政策會議的重要演講嘉賓,在2012年,他還榮獲了 GDC Online 的網(wǎng)絡(luò)游戲傳奇獎。
游戲設(shè)計制作以及程序開發(fā)主會場,精彩內(nèi)容紛至沓來
兩位來自 Naught Dog 頑皮狗團隊、并在《神秘海域》(Uncharted)系列游戲中起到關(guān)鍵影響的資深游戲設(shè)計 Benson Russell 和程序員 Marshall Robin 為開發(fā)者介紹《神秘海域3》(Uncharted 3)中創(chuàng)作過程中優(yōu)化過程以及技術(shù)和工具。來自大名鼎鼎的樂升軟件與 EA Sport 的演講則主要關(guān)注了美術(shù)設(shè)計以及美術(shù)設(shè)計人才的培養(yǎng)。多場精彩演講讓游戲開發(fā)者受益匪淺。
商務(wù)市場&教程峰會,教你開發(fā)游戲的同時,更教你如何讓游戲賺錢
熱門的手機游戲《寶石迷陣》(Bejeweled)和 Appy Entertainment 等多家市場運營總監(jiān)都在 GDC China 2012發(fā)布了精彩演講,并分享其游戲持續(xù)暢銷和盈利的經(jīng)驗。此外,GDC China 2012還請出了實力派人物來執(zhí)掌全天教程,其中包括:來自《天際》、《輻射3》開發(fā)設(shè)計團隊的高級設(shè)計師 Joel Burgess、《求生之路》系列開發(fā)團隊的 Matthew Scott,以及《生化奇兵2》的設(shè)計者 Steve Gayno。
點擊了解 GDC China 2012 演講內(nèi)容。
GDC China 2013期待與全球游戲開發(fā)者共同推動 GDC 在中國的發(fā)展。提交 GDC China 2013全球議題,請點擊:www.gdcchina.cn/conference/c4p12。
議題征集聯(lián)系人:
Maggie Xia
+86-21-61573981
maggie.xia@ubm.com