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逐點(diǎn)半導(dǎo)體聯(lián)合騰訊《王者榮耀》為玩家?guī)磉M(jìn)階版手游體驗(yàn)

Pixelworks, Inc.
2024-06-21 12:01 6087

IRX渲染加速技術(shù)提升手游性能 低功耗120幀實(shí)力問鼎最強(qiáng)王者

上海2024年6月21日 /美通社/ -- 專業(yè)的視覺處理方案提供商逐點(diǎn)半導(dǎo)體宣布,與騰訊天美工作室群研發(fā)的《王者榮耀》達(dá)成合作。作為MOBA賽道的明星選手,該游戲通過集成IRX渲染加速SDK,能在獲得IRX認(rèn)證的終端上,呈現(xiàn)低功耗120幀的絲滑細(xì)膩的顯示效果。值得一提的是,《王者榮耀》與逐點(diǎn)半導(dǎo)體聯(lián)合調(diào)優(yōu)IRX渲染加速解決方案,這也是首個(gè)集成IRX渲染加速技術(shù)的 MOBA類手游。

《王者榮耀》是騰訊第一5V5團(tuán)隊(duì)公平競(jìng)技手游,國(guó)民MOBA手游大作,自上線以來深受玩家喜愛。Sensor Tower發(fā)布《2024 年亞太手游市場(chǎng)洞察》顯示,今年1-4月,《王者榮耀》蟬聯(lián)暢銷榜冠軍。隨著手游精品化趨勢(shì)日益明顯,玩家對(duì)高畫質(zhì)、高幀率游戲體驗(yàn)的需求與日俱增。對(duì)于一款多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲而言,高幀率會(huì)帶來更加流暢順滑的畫面,不論是角色的動(dòng)態(tài)展示,還是技能的瞬時(shí)釋放,都如行云流水般自然。同時(shí),高畫質(zhì)則會(huì)讓游戲畫面更加清晰逼真。然而,幀率和畫質(zhì)的提升,意味著高負(fù)載,對(duì)硬件性能也有著苛刻的要求。

為在性能與功耗之間找到最優(yōu)解,逐點(diǎn)半導(dǎo)體與騰訊《王者榮耀》手游技術(shù)團(tuán)隊(duì)開展深度合作。在IRX渲染加速技術(shù)的加持下,手機(jī)GPU只需渲染較少的幀率和分辨率,就可輸出穩(wěn)定流暢的120幀高分辨率畫面。作為IRX渲染加速技術(shù)首次在MOBA類手游上的落地,技術(shù)團(tuán)隊(duì)通過加入多樣化的顯示模式,滿足不同玩家的游戲需求。具體來說,進(jìn)入游戲設(shè)置界面,在圖像設(shè)置中打開 "IRX渲染加速" 開關(guān),就能實(shí)時(shí)切換" 高畫質(zhì)" 、 "高幀率" 模式。在高畫質(zhì)模式下,王者大陸中的畫面細(xì)節(jié)纖毫畢現(xiàn)。在高幀率模式下,英雄守土攻壘的操作一氣呵成,該模式目前適配機(jī)型逐漸擴(kuò)展中。在《王者榮耀》游戲中,除了在場(chǎng)內(nèi)體驗(yàn)激爽競(jìng)技外,在場(chǎng)外挑選一款酷炫的英雄或皮膚,也是游戲樂趣所在。在 "IRX渲染加速" 開啟情況下,還能更加真實(shí)地體驗(yàn)英雄及皮膚的細(xì)節(jié),感受技能施展時(shí)帶來的絲滑視效。

作為一款國(guó)民級(jí)游戲,《王者榮耀》始終將玩家的游戲體驗(yàn)放在首位,每一次技術(shù)更新迭代,既是對(duì)游戲內(nèi)容的用心詮釋,也是在拓寬游戲體驗(yàn)的邊界。此次攜手逐點(diǎn)半導(dǎo)體,引入IRX渲染加速技術(shù)對(duì)游戲進(jìn)行優(yōu)化升級(jí),相信能進(jìn)一步提升畫質(zhì)及性能,讓玩家真真實(shí)實(shí)地感受到新技術(shù)帶來的革新,從而享受到更豐富的手游體驗(yàn)。

逐點(diǎn)半導(dǎo)體(上海)股份有限公司總裁熊挺表示: "很高興能為《王者榮耀》優(yōu)化手游體驗(yàn)。一直以來,《王者榮耀》以細(xì)膩清晰的畫質(zhì)、酷炫的戰(zhàn)斗技能、真實(shí)的對(duì)戰(zhàn)模式等特點(diǎn),備受全球玩家追捧,成為MOBA賽道的閃亮明星。此次雙方攜手合作,共同探索在游戲中集成IRX渲染加速技術(shù),這無疑是手游體驗(yàn)的又一重大創(chuàng)新。借助該技術(shù),將大幅提升游戲沉浸感,實(shí)現(xiàn)畫質(zhì)效果及性能的全方位進(jìn)階。期待未來與王者榮耀團(tuán)隊(duì)有更多技術(shù)合作,多維度拓展游戲生態(tài)發(fā)展,為玩家?guī)砑婢吒弋嬞|(zhì)、高幀率,以及長(zhǎng)時(shí)穩(wěn)定的游戲體驗(yàn)。"

點(diǎn)擊查看IRX渲染加速技術(shù)對(duì)比視頻
https://pixelworks-www-public-bj.s3.cn-north-1.amazonaws.com.cn/public/videos/HoK_Simulation_Video.mp4

騰訊游戲簡(jiǎn)介 

騰訊游戲(Tencent Games)成立于2003年,是全球領(lǐng)先的游戲研發(fā)和運(yùn)營(yíng)商。作為"超級(jí)數(shù)字場(chǎng)景"理念的倡導(dǎo)者和實(shí)踐者,騰訊游戲高度關(guān)注和重視未成年人的健康發(fā)展,并致力于通過技術(shù)創(chuàng)新、創(chuàng)意激發(fā)、產(chǎn)學(xué)研結(jié)合、全球化布局,以及公益實(shí)踐等方式,推動(dòng)游戲成為助推前沿科技發(fā)展、優(yōu)秀文化弘揚(yáng)、創(chuàng)新人才孵化、社會(huì)公益增效的重要驅(qū)動(dòng)力,為產(chǎn)業(yè)和社會(huì)的發(fā)展創(chuàng)造更多突破性與建設(shè)性的價(jià)值。同時(shí),騰訊游戲也積極推動(dòng)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,與全球合作伙伴一起共同構(gòu)建開放、協(xié)同、共榮共生的產(chǎn)業(yè)生態(tài),為用戶創(chuàng)造高品質(zhì)數(shù)字生活體驗(yàn)。

逐點(diǎn)半導(dǎo)體公司簡(jiǎn)介

逐點(diǎn)半導(dǎo)體成立于2004年,是納斯達(dá)克上市公司Pixelworks Inc. (Nasdaq:PXLW)在中國(guó)的控股子公司。逐點(diǎn)半導(dǎo)體專注于手機(jī)視覺處理芯片,視頻轉(zhuǎn)碼芯片和3LCD投影儀主控芯片及實(shí)施方案的開發(fā)和設(shè)計(jì),是業(yè)內(nèi)先進(jìn)的創(chuàng)新視頻和顯示處理解決方案提供商。2023年7月,逐點(diǎn)半導(dǎo)體全新的IRX游戲體驗(yàn)品牌正式上線。該品牌以逐點(diǎn)半導(dǎo)體在移動(dòng)端沉淀多年的圖像渲染與顯示技術(shù)方案為基礎(chǔ),加以基于游戲特點(diǎn)的針對(duì)性調(diào)優(yōu)服務(wù),為不同類型的游戲在移動(dòng)端實(shí)現(xiàn)高性能體驗(yàn)與高畫質(zhì)顯示效果,力求為終端用戶帶來最佳手游體驗(yàn)。

Pixelworks提供業(yè)界先進(jìn)的內(nèi)容創(chuàng)作、視頻傳輸和顯示處理解決方案和技術(shù),可在從影院到智能手機(jī)的所有屏幕上提供真實(shí)的視覺體驗(yàn)和優(yōu)越畫質(zhì)。該公司擁有20多年的歷史,為領(lǐng)先的消費(fèi)電子產(chǎn)品、專業(yè)顯示器和視頻流媒體服務(wù)的供應(yīng)商提供圖像處理創(chuàng)新方案。欲了解更多信息,請(qǐng)?jiān)L問公司官網(wǎng)www.pixelworks.com。

敬請(qǐng)注意:Pixelworks、IRX以及Pixelworks標(biāo)志是Pixelworks, Inc.的商標(biāo)。所有提及的其他商標(biāo)均屬于其各自所有者。

消息來源:Pixelworks, Inc.
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