印尼巴厘島2023年12月18日 /美通社/ -- 10月11日至13日舉行的上2023印尼游戲開發(fā)者交流會(IGDX)商業(yè)與會議,游戲世界見證了一場人才、創(chuàng)新和機遇的非凡聚會。這一年度盛會被譽為東南亞最大的游戲開發(fā)者活動,創(chuàng)下新紀錄,超出所有預期,吸引了900多名參與者,包括100多名游戲開發(fā)者以及眾多出版商、買家、投資者和領(lǐng)先的游戲公司。今年的活動取得了巨大成功,短短兩天內(nèi)舉行了800多場會議。IGDX的主要亮點之一The Power of Connections是開發(fā)者與行業(yè)巨頭討論項目、獲得資金支持,以及探索合作的機會。
游戲界的巨頭IGDX與眾不同之處在于吸引了游戲行業(yè)的重要代表。今年,該活動迎來了Steam、Google、Xbox和PlayStation等游戲巨頭的代表。他們的到場強調(diào)了IGDX作為促進游戲領(lǐng)域創(chuàng)新、合作關(guān)系和投資機會的中心的重要性。IGDX還吸引了國際出版商,包括Raw Fury、Plug in Digital、Kepler Interactive和Fellow Traveller。
這項盛會不僅僅是討論,更是行動的體現(xiàn)?;顒咏Y(jié)束后不久,包括SLAB、Livander、Gingersun和Khailabs在內(nèi)的幾家開發(fā)者達成了協(xié)議,將塑造他們項目的未來,進一步豐富印尼的游戲格局。這些開發(fā)者期望他們的作品能夠延續(xù)近年來獲得國際認可的眾多游戲的趨勢,如《Coffee Talk》、《A Space for The Unbound》、《Coral Island》、《My Lovely Daughter》、《Selera Nusantara》、《Potion Permit》等等,這些作品都有望在全球舞臺上留下自己的印跡。
政府支持助推增長 - 印尼政府通過通訊和信息部,成為了這個國家蓬勃發(fā)展的游戲行業(yè)的推動力。IGDX自2019年開始舉辦,正是對這種支持的有力證明,為本地開發(fā)者提供了展現(xiàn)自己的平臺。
IGDX 2023商業(yè)與會議不僅僅是一個活動;憑借創(chuàng)紀錄的會議數(shù)量、游戲行業(yè)巨頭的參與以及充滿希望的未來,IGDX已經(jīng)鞏固了在東南亞游戲領(lǐng)域的重要地位。IGDX 2024會帶來怎樣的驚喜?——一定會更加壯觀讓,我們拭目以待!了解更多信息,請訪問www.igdx.id。