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WCG 2019 西安全新視野項(xiàng)目公布

成為“未來(lái)”選手!
WCG公布了基于新技術(shù)開(kāi)拓未來(lái)競(jìng)技領(lǐng)域的“全新視野”版塊的具體組成內(nèi)容。

  • 全新WCG的核心差異化版塊“全新視野”?;谛录夹g(shù)開(kāi)拓未來(lái)競(jìng)技領(lǐng)域。
  • 展示機(jī)器人大賽、VR冠軍賽、AI競(jìng)技,以及活用Scratch(編程)與樂(lè)高的積木編程競(jìng)演等全新未來(lái)娛樂(lè)模式。 

韓國(guó)首爾和中國(guó)西安2019年5月24日 /美通社/ -- (株)WCG(代表 李廷濬以下簡(jiǎn)稱(chēng)為WCG)公布了基于新技術(shù)開(kāi)拓未來(lái)競(jìng)技領(lǐng)域的“全新視野 (New Horizons)”版塊的具體組成內(nèi)容。

WCG 2019西安在傳承了過(guò)往 WCG 理念的基礎(chǔ)上推陳出新,并將以全新的面貌回歸大眾的視野。全新 WCG 中差異化的要素里面最核心的部分正是“全新視野”版塊。

本次 WCG 的新設(shè)版塊“全新視野”的最終目標(biāo)是構(gòu)建未來(lái)競(jìng)技領(lǐng)域,在全民皆可觀(guān)看、享樂(lè)的同時(shí)亦可熟悉接納新技術(shù)的游戲文化。即將在7月西安舉辦的 WCG 中,機(jī)器人、AI、VR、Scratch 等共計(jì)四個(gè)項(xiàng)目將與大家見(jiàn)面。

首先是與機(jī)器人競(jìng)技領(lǐng)域的全球格斗機(jī)器人開(kāi)發(fā)公司 GJS ROBOT 攜手共同舉辦的“WCG機(jī)器人格斗大賽:Ganker 角斗場(chǎng) (WCG Robot Fighting Championship: Ganker Arena)”。比賽將使用可以識(shí)別身體動(dòng)作的機(jī)器人(機(jī)器人名稱(chēng):GANKER EX)進(jìn)行,通過(guò)進(jìn)化的動(dòng)作控制技術(shù)實(shí)現(xiàn)競(jìng)技化。也就是在WCG2019西安的比賽中可以體驗(yàn)電影《鐵甲鋼拳》中機(jī)器人格斗大賽的現(xiàn)實(shí)版。

“WCG AI大師賽”是依據(jù)室內(nèi)足球競(jìng)技的規(guī)則,通過(guò)自己開(kāi)發(fā)的 AI 足球隊(duì),與他人進(jìn)行較量的機(jī)器人足球比賽。參賽者可運(yùn)用 WCG 提供的線(xiàn)上學(xué)習(xí)平臺(tái)進(jìn)行算法開(kāi)發(fā),并通過(guò)可簡(jiǎn)單設(shè)計(jì)的深度學(xué)習(xí)方式來(lái)提高 AI 的競(jìng)技能力。所有研究并學(xué)習(xí) AI 的人群均可報(bào)名,現(xiàn)已有38個(gè)國(guó)家100支隊(duì)伍報(bào)名參賽。

“WCG VR冠軍賽 (VR championship)”是通過(guò) VR 游戲進(jìn)行的電子競(jìng)技項(xiàng)目,本次會(huì)以 Phaser Lock Interactive (PLI) 開(kāi)發(fā)的戰(zhàn)略模擬 VR 游戲<Final Assault>進(jìn)行比賽。通過(guò)進(jìn)一步升級(jí)的觀(guān)察者功能與 MR (Mixed Reality) 技術(shù)支持的直播將會(huì)是一大看點(diǎn)。VR 冠軍賽將在5月17日至19日之間,由各地區(qū)的主播進(jìn)行預(yù)選賽

最后,是“WCG Scratch 創(chuàng)意挑戰(zhàn) (WCG Scratch Creative Challenge)”,該比賽是通過(guò)運(yùn)用編程工具 Scratch3.0與樂(lè)高教育套裝,將想象的作品變成現(xiàn)實(shí)的“積木編程比賽”。Scratch 的創(chuàng)始者美國(guó)麻省理工學(xué)院 (MIT) 媒體實(shí)驗(yàn)室 (Media Lab) 的米切爾·瑞斯尼克 (Mitchel Resnick) 教授也會(huì)加入進(jìn)來(lái),與舉辦地西安的學(xué)生們一起參與創(chuàng)作,期待與未來(lái)的主人公 -- 學(xué)生們一起培養(yǎng)創(chuàng)造力、共享靈感。

WCG 李廷濬代表稱(chēng)“全新亮相的 WCG 將打造超越一般認(rèn)知的‘競(jìng)技大賽’領(lǐng)域,為全民提供共享娛樂(lè)的新型游戲文化”,“希望通過(guò)全新視野版塊中豐富多彩的內(nèi)容,為參賽者與觀(guān)眾描繪未來(lái)娛樂(lè)的形態(tài),并提供靈感”。

WCG 2019全球總決賽將于7月18日(周四)至21日(周日)期間,在中國(guó)西安曲江新區(qū)舉行。WCG的電子競(jìng)技部分現(xiàn)已有來(lái)自111個(gè)國(guó)家約四萬(wàn)名選手報(bào)名參賽,充分印證了其在全世界電競(jìng)愛(ài)好者心中的地位。

截至今日,通過(guò)國(guó)家預(yù)選賽的約270名選手也已完成了洲際預(yù)選賽的比拼,接下來(lái)從5月27日在首爾舉行的亞太賽區(qū)決賽開(kāi)始,將陸續(xù)進(jìn)行北美、歐洲以及中國(guó)等四個(gè)賽區(qū)的洲際決賽,在這里將決出晉級(jí)全球總決賽的最終選手。本次WCG除了“游戲競(jìng)技”與“全新視野”之外,還將陸續(xù)公布共享知識(shí)的“電競(jìng)論壇”以及豐富多彩的“歡樂(lè)慶典”相關(guān)內(nèi)容。

關(guān)于WCG 2019西安的更多具體內(nèi)容詳見(jiàn)WCG.com。

消息來(lái)源:World Cyber Games
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