上海2009年10月27日電 /美通社亞洲/ -- 10月27日,巨人網(wǎng)絡(luò)董事長兼 CEO 在上海放出驚人之語,稱其新網(wǎng)游《綠色征途》再度對未成年玩家說“不”,而“盡管這是一款非常適合未成年人玩的游戲?!边@是史玉柱全面反思網(wǎng)游商業(yè)模式變革后所推的首款產(chǎn)品,于23日封測,所開新區(qū)已經(jīng)人數(shù)爆滿。
“《綠色征途》跟之前的游戲相比做了很多改動,其實它是目前主流的大型多人在線角色扮演游戲中最適合未成年人玩的。但我們還是跟過去所有的巨人游戲策略一樣,拒絕未成年玩家進入?!笔酚裰硎?。
《綠色征途》首先是調(diào)整了經(jīng)濟體系,利益全面傾向非付費玩家。比如,游戲中一個花50元的玩家可能打不過兩個不花錢的玩家。而在玩法設(shè)計上,《綠色征途》推出了很多強調(diào)玩家合作功能,大幅降低玩家 PK 血腥度。以上這些調(diào)整降低了玩家進入門檻,游戲環(huán)境更輕松、健康,達到了面向未成年玩家的尺度。
不過出于對未成年人的保護,以及對國家相關(guān)法律的尊重,史玉柱的新游戲再次關(guān)上了面向未成年玩家的大門。他在5年前通過首款游戲《征途》進入網(wǎng)游市場時,就已拿定主意放棄未成年人市場這塊蛋糕,如今依然不改初衷。
眾所周知,巨人網(wǎng)絡(luò)是目前國內(nèi)唯一一家旗幟鮮明地反對未成年人進入游戲的企業(yè)。在國家為保護未成年人的防沉迷系統(tǒng)出臺之前,史玉柱旗下的游戲就先行一步地啟動了身份證認證系統(tǒng),把未成年人“拒之門外”。
“我們對自己要求挺高的,要盡一切努力盡我們責任降低這個行業(yè)的副作用。在國家推出防沉迷系統(tǒng)之前,我們就通過技術(shù)設(shè)置,不允許未成年人進我們游戲?!痹诜莱撩韵到y(tǒng)出臺時,史玉柱曾向媒體表示該系統(tǒng)對巨人網(wǎng)絡(luò)的影響為零,因為他一直嚴禁18歲以下未成年人進入游戲。
除了采取國家統(tǒng)一的防沉迷設(shè)置,《綠色征途》還在登陸界面明確標識“本游戲針對18歲以上成年人設(shè)計”,阻止未成年人注冊與登陸;在游戲技術(shù)測試階段,史玉柱就要求客服人員加強監(jiān)控,發(fā)現(xiàn)未成年玩家及時規(guī)勸其離開,或直接“踢”出游戲。
隨著網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的加速發(fā)展,未成年人沉迷網(wǎng)游越來越為社會所關(guān)注。針對一些青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象,有關(guān)主管部門曾數(shù)次下發(fā)關(guān)于關(guān)于保護未成年人身心健康的通知,并采取了嚴厲措施推進網(wǎng)游防沉迷系統(tǒng),比如無防沉迷設(shè)置的游戲?qū)⒈唤惯\營。
不難發(fā)現(xiàn),史玉柱向未成年人說“不”的做法,與主管部門推網(wǎng)游防沉迷的初衷如出一轍。換個角度而言,保護未成年人已成為網(wǎng)游運營商如今面對的一道主要政策風險,史玉柱甚至預(yù)言這是“網(wǎng)游廠商最可能栽跟頭的地方”。《綠色征途》在這種底線上的努力與堅持,值得其他網(wǎng)游企業(yè)借鑒。