北京2018年7月4日電 /美通社/ -- 2017年,中國第三方移動支付行業(yè)延續(xù)高速發(fā)展態(tài)勢,人們在日常生活中已越來越少使用現(xiàn)金,當(dāng)真是享受著“一機(jī)走遍天下”的便利生活。即使在全球范圍內(nèi),中國已經(jīng)站在移動支付世界舞臺的中央。甚至,移動支付被視為新時(shí)代中國的四大發(fā)明之一,成為中國走向世界的一張新名片。
繼2017年底發(fā)布《2017年第三方移動支付用戶研究報(bào)告》之后,時(shí)隔半年,益普索研究視角再次聚焦在這個(gè)快速增長的行業(yè),仍然以第三方移動支付用戶為研究對象,通過線上問卷調(diào)查的方式,覆蓋全國的一二三線共計(jì)32個(gè)城市,成功回收2000份有效問卷。基于調(diào)查的數(shù)據(jù),益普索對用戶進(jìn)行系統(tǒng)分析和精確的演算,詳細(xì)描述了第三方移動支付的行業(yè)發(fā)展、競爭格局等的現(xiàn)狀和變化,以及未來趨勢。以下內(nèi)容摘選自益普索《第三方移動支付用戶研究報(bào)告》。
1行業(yè)發(fā)展?fàn)顩r
1.1 總體市場概況
商業(yè)的本質(zhì)是為了增長。而一切增長,都可歸因到用戶數(shù)量的增長或用戶花費(fèi)的增長,或者二者結(jié)合。
移動支付最近幾年一直處在高速增長中。不過,國內(nèi)用戶規(guī)模的增長逐漸放緩,本次調(diào)查推算移動支付用戶規(guī)模約為8.9億。其中,財(cái)付通用戶8.2億,支付寶用戶6.5億。而據(jù)公開報(bào)道,微信在3月份的月活躍用戶量超過10億(注:含 Wechat ,即全球范圍內(nèi);另外,據(jù)稱微信用戶幾乎都在使用微信支付),支付寶目前則擁有約5.2億活躍用戶。移動支付市場及兩巨頭的用戶規(guī)模增長料將趨緩,而且新增用戶大都亦非優(yōu)質(zhì)客戶。當(dāng)然,移動支付的國際化一直被寄予厚望,能夠在海外實(shí)現(xiàn)本地化發(fā)展、在國內(nèi)這樣積累盡可能龐大的用戶群體,前景確實(shí)誘人。
然而,我們認(rèn)為即使在國內(nèi)市場也遠(yuǎn)未飽和;但增長勢必將更多依賴用戶支付頻率和金額的增加,即更高頻、且低額向高額的遞進(jìn)。這就需要場內(nèi)玩家對支付場景的進(jìn)一步擴(kuò)張和深耕,以及玩家之間的市場搶奪。調(diào)查顯示,四大類支付場景的(在最近三個(gè)月內(nèi))使用率分別為:個(gè)人類95%、線下消費(fèi)類86%、線上消費(fèi)類82%、金融類20%;前三類場景的使用率維持在高位,且與2017年11月調(diào)查相比基本持平,需要深耕增加支付頻率和金額;比較而言,金融類移動支付的使用率依然相當(dāng)?shù)?,此場景用戶?shù)量的增加潛力有待挖掘。
目前,支付寶和財(cái)付通合計(jì)占據(jù)了移動支付高達(dá)92%的市場份額,“雙寡頭”競爭格局成為市場基本形態(tài),我們相信這種“雙寡頭”格局預(yù)計(jì)在未來一段時(shí)間內(nèi)不會改變。銀聯(lián)在2017年底重磅發(fā)布銀行業(yè)統(tǒng)一 App “云閃付”,并同時(shí)上線銀聯(lián)二維碼支付;考慮到銀聯(lián)的國字號背景,以及過往多年積累的廣泛的國內(nèi)外服務(wù)網(wǎng)絡(luò)和龐大的用戶基數(shù),被認(rèn)為是可以挑戰(zhàn)“雙寡頭”的一股不容忽視的力量,“三足鼎立”也成為人們對移動支付市場未來格局的普遍預(yù)期 -- 是否會成為現(xiàn)實(shí)我們拭目以待。
1.2 移動支付的用戶規(guī)模仍在擴(kuò)大,人群滲透已達(dá)普及程度
據(jù)工信部數(shù)據(jù),截至2017年11月末,我國移動互聯(lián)網(wǎng)用戶總數(shù)達(dá)到12.5億戶,同比增長16.6%,使用手機(jī)上網(wǎng)的用戶11.6億戶。水漲船高,由本次調(diào)查數(shù)據(jù)推算,移動支付在手機(jī)網(wǎng)民中的滲透率(即在最近三個(gè)月內(nèi)使用過的比例)達(dá)到92.4%,較2017年11月調(diào)查上升1.6個(gè)百分點(diǎn)??紤]一個(gè)人可能會擁有多部手機(jī)的情形,移動支付用戶規(guī)模推算約為8.9億,較2017年11月調(diào)查增長了7.2%。在16-59歲的消費(fèi)主體中,移動支付用戶規(guī)模約7.2億,占整體規(guī)模的80.9%。
從城市級別來看,一線、二線、三線城市的用戶滲透率分別為90.4%、93.5%、92.4%,數(shù)據(jù)表明,不同級別的城市之間的移動支付的普及并沒有明顯差距,這也很好地驗(yàn)證了“科技正在將世界拉平”的趨勢。來自支付寶2017年全民賬單的數(shù)據(jù)也表明,支付寶用戶中移動支付占比超過90%的省份為11個(gè),全部位于中西部地區(qū),由智能手機(jī)驅(qū)動的移動互聯(lián)網(wǎng)的便捷使用有效地填補(bǔ)了偏遠(yuǎn)地區(qū)的“數(shù)據(jù)鴻溝”。
1.3 移動支付在日常開銷中的占比進(jìn)一步提升
第三方支付市場快速增長的過程,也是用戶支付習(xí)慣養(yǎng)成的過程。調(diào)查顯示,在人們的日常開銷中,由第三方支付完成的比例已達(dá)48%,與2017年11月調(diào)查相比增長了3個(gè)百分點(diǎn),而銀行卡/信用卡(含線上和線下)支付和現(xiàn)金支付占比均稍有降低。研究發(fā)現(xiàn),第三方支付占比的提升主要來自于移動支付,占比由2017年11月的32%上升至35%,而互聯(lián)網(wǎng)支付占比基本持平。顯然,移動支付已經(jīng)穩(wěn)定地成為居民日常消費(fèi)支付的第一大工具,而且對其它支付方式使用空間的擠壓仍在繼續(xù)。
2場景支付發(fā)展?fàn)顩r
2.1 移動支付廣泛滲透到居民消費(fèi)的各個(gè)場景,但金融類支付使用率尚低
移動支付已經(jīng)全方位滲透到人們生活的各個(gè)場景,本次調(diào)查仍然覆蓋四大類的基本支付場景:個(gè)人類交易,線上消費(fèi)類交易,線下消費(fèi)類交易,金融類交易。調(diào)查顯示,在最近三個(gè)月內(nèi),針對上述四個(gè)場景的使用率分別為95%、82%、86%、20%。前三類場景由于涉及的生活消費(fèi)剛需屬性,其使用率均維持在高位,與2017年11月調(diào)查相比基本持平;金融類交易的使用率較低,且無明顯增長,我們認(rèn)為這與金融類交易屬于強(qiáng)監(jiān)管領(lǐng)域,在一定程度上會影響到消費(fèi)者的使用積極性有密切關(guān)系。
一般認(rèn)為,交易金額占比和筆數(shù)占比用來衡量一個(gè)細(xì)分市場對整體市場的重要性,金額占比更具有商業(yè)屬性和財(cái)務(wù)意義,而筆數(shù)占比則反映了支付行為發(fā)生的頻率,是用戶黏性的表征。以交易金額計(jì),發(fā)生在個(gè)人類交易、線上消費(fèi)類交易、線下消費(fèi)類交易、金融類交易四個(gè)場景的移動支付占比分別為42%、22%、28%、10%,與消費(fèi)相關(guān)的支付交易占比達(dá)50%,是支付的主要場景。以交易筆數(shù)計(jì),發(fā)生在四個(gè)場景的移動支付占比分別為42%、16%、40%、2%,其中線下消費(fèi)類交易的筆數(shù)占比增長明顯(2017年11月調(diào)查為32%),這與巨頭們在2017年投入大量資源布局線下場景支付的競爭優(yōu)勢相關(guān)。從上可以看出,個(gè)人類交易(發(fā)紅包、轉(zhuǎn)賬等)和線下消費(fèi)類交易均具有小額、高頻的特點(diǎn),其中線下消費(fèi)類交易這個(gè)小額高頻的特點(diǎn)尤為突出;相反,金融類交易則呈現(xiàn)大額、低頻的特點(diǎn),而線上消費(fèi)類交易似已觸及增長天花板、與去年底保持穩(wěn)定(占比下降更多來自其它場景支付增長的擠壓,即自身增長趨緩而非需求下降)
2.2 個(gè)人類交易涉及多個(gè)高頻支付場景,有利于用戶高黏性的培育
在個(gè)人類交易中,話費(fèi)充值、轉(zhuǎn)賬和發(fā)紅包是移動支付使用率較高的三個(gè)具體場景,分別達(dá)到69%、63%和60%。其中,轉(zhuǎn)賬和發(fā)紅包均呈現(xiàn)使用頻率高的特點(diǎn);而話費(fèi)充值和發(fā)紅包則體現(xiàn)典型的小額支付特點(diǎn)。
個(gè)人類交易涉及的支付場景與居民生活密不可分,是日常高頻或周期性固定發(fā)生的,有利于用戶高黏性的培育。
2.3 網(wǎng)購觸及增長天花板,線上消費(fèi)的移動支付占比受擠壓
線上消費(fèi)類交易包含的具體應(yīng)用場景有:網(wǎng)購支付、線上休閑娛樂預(yù)訂、線上航旅產(chǎn)品預(yù)訂和游戲充值。其中,網(wǎng)購支付的使用率高達(dá)73%,仍然居于移動支付單一應(yīng)用場景的榜首,但較2017年11月調(diào)查(79%)下降。同時(shí),在整個(gè)移動支付的交易量中,用于網(wǎng)購支付的金額占比較2017年11月調(diào)查從22%下降至10%、筆數(shù)占比從21%下降至8%,盡管在所有具體應(yīng)用場景中仍居前列,但占比下降明顯。這表明無論是網(wǎng)購的用戶規(guī)模還是花費(fèi),均基本趨于穩(wěn)定,即觸及增長“天花板”,也有觀點(diǎn)認(rèn)為是所謂的流量紅利消失。
其它線上消費(fèi)類支付場景的使用率也較高,筆均金額較2017年11月調(diào)查均有提高,尤其是游戲充值的筆均金額增長幅度大(本次調(diào)查234元 vs. 2017年11月調(diào)查68元)。
2.4 移動支付在線下消費(fèi)類交易增長更快,尤其筆數(shù)貢獻(xiàn)大
商超零售和餐飲是移動支付在線下消費(fèi)類交易的主要應(yīng)用場景,使用率分別為61%和58%。在整個(gè)移動支付的交易量中,用于商超零售消費(fèi)的金額占比為6%、筆數(shù)占比為10%,用于餐飲支付的金額占比為5%、筆數(shù)占比為11%,在市場高速發(fā)展中保持住了自己的領(lǐng)先位置,尤其是交易筆數(shù)占比,僅次于發(fā)紅包。
移動支付助力線下消費(fèi)的另一重要領(lǐng)域是 O2O 場景,以團(tuán)購/外賣訂單支付、網(wǎng)約車/共享單車等日常出行訂單支付為典型應(yīng)用,兩者的移動支付使用率分別為42%和39%,與2017年11月調(diào)查比較均有所下降,是由于趨勢還是季節(jié)性因素的影響,需進(jìn)一步觀察。兩個(gè)O2O場景對移動支付交易量的貢獻(xiàn)合計(jì)在金額和筆數(shù)上分別占比6%和14%。
值得注意的是,這些移動支付較高頻發(fā)生的應(yīng)用場景,筆均金額都比較低;而交易金額較大的應(yīng)用場景,面臨的挑戰(zhàn)是使用率低。因此,無論是線下消費(fèi)類應(yīng)用場景的繼續(xù)拓展,還是對已有應(yīng)用場景的深耕,移動支付都還有很大的發(fā)展空間。
2.5金融支付受重視,但市場空間還有待進(jìn)一步開拓
僅有約20%的用戶將移動支付用于金融類交易,包括基金申購和保險(xiǎn)購買。以交易金額和筆數(shù)計(jì),金融類交易占移動支付總交易量的比例分別為10%和2%,其中,以基金申購為主,貢獻(xiàn)了絕大部分的交易金額和筆數(shù)。顯然,目前金融支付在移動支付的比重還很小;不過,不能排除在線上調(diào)查中難以接觸到高凈值客戶而導(dǎo)致結(jié)果偏低的情形。
一直以來,金融支付都屬于低頻、高額的應(yīng)用場景,僅是一部分人的需要、而非所有人的剛需。與2017年11月調(diào)查相比,金融支付的用戶使用率、交易金額占比等均未有明顯提升。然而,金融支付領(lǐng)域?qū)σ苿又Ц缎袠I(yè)發(fā)展的重要性從未被場內(nèi)玩家們所忽視,始終被視為移動支付的未來贏利所在。
3行業(yè)競爭狀況
3.1 財(cái)付通和支付寶“雙寡頭”格局日益穩(wěn)固
財(cái)付通和支付寶的用戶滲透率分別為85.4%和68.7%,較2017年11月調(diào)查分別上升了0.6和0.4個(gè)百分點(diǎn)。其它用戶滲透率較靠前但與兩巨頭差距還很大的支付品牌有:京東錢包9.5%,較2017年11月調(diào)查(13.0%)有明顯下降,估計(jì)與接入微信支付逐漸被分流有關(guān);銀聯(lián)云閃付9.3%,略有上升,但低于市場預(yù)期(2017年底重磅發(fā)布銀行業(yè)統(tǒng)一 App “云閃付”和上線銀聯(lián)二維碼支付);其它支付品牌的用戶滲透率均很低。同時(shí),財(cái)付通和支付寶的共同滲透率達(dá)到89.1%,幾乎觸及整個(gè)移動支付市場(用戶滲透率為92.4%)的邊界。
由調(diào)查數(shù)據(jù)推算,財(cái)付通和支付寶的用戶規(guī)模分別達(dá)到8.2億和6.5億,與2017年11月調(diào)查相比,分別增長了0.4億和0.3億。財(cái)付通用戶規(guī)模的優(yōu)勢得益于騰訊“社交之王”的穩(wěn)固地位,相信在可預(yù)見的一長段時(shí)間內(nèi)這一差距是支付寶難以彌補(bǔ)的。研究發(fā)現(xiàn),財(cái)付通和支付寶的共同使用率為64.4%,支付寶用戶幾乎也都在用財(cái)付通旗下的微信支付和手機(jī) QQ 錢包,反之約21%的財(cái)付通用戶并未使用支付寶。
財(cái)付通和支付寶擁有龐大的共享用戶群體,而移動支付市場及兩巨頭的用戶規(guī)模增長預(yù)期將趨緩(而且新增用戶大都亦非優(yōu)質(zhì)客戶),這意味著,就用戶爭奪而言,移動支付在兩大巨頭的競爭層面已經(jīng)成為一個(gè)存量市場,雙方競爭的重心將不再是用戶規(guī)模的增長,而是走向縱深去爭奪用戶支付的交易量(金額和筆數(shù)),即錢包份額和用戶黏性,而這更多是一個(gè)此消彼長的博弈。
此外,市場一直期待的財(cái)付通、支付寶和銀聯(lián)“三足鼎立”的市場競爭格局,并未從用戶規(guī)模層面得到如期證實(shí)。當(dāng)然,考慮到銀聯(lián)的背景和體量,這仍然值得期待。
3.2 社交滲透威力強(qiáng)大,財(cái)付通日益縮小與支付寶的差距
進(jìn)入2018年,支付寶在各個(gè)領(lǐng)域全面領(lǐng)跑第三方移動支付市場的局面已不復(fù)存在,市場競爭的態(tài)勢已轉(zhuǎn)變?yōu)橹Ц秾毢拓?cái)付通在不同場景的品牌份額上各有消長、各有優(yōu)勢,整體交易量上兩巨頭之間的差距已在不斷縮小。調(diào)查顯示,按交易金額計(jì),支付寶和財(cái)付通的占比分別為47%和45%,已相當(dāng)接近,較2017年11月調(diào)查差距縮?。灰越灰坠P數(shù)計(jì),支付寶和財(cái)付通的占比分別為40%和52%,與2017年11月調(diào)查結(jié)果基本相當(dāng),財(cái)付通繼續(xù)保持對用戶高黏性的優(yōu)勢。顯然,移動支付小額、高頻的交易特點(diǎn),更易被騰訊系社交賦能所激活和形成高轉(zhuǎn)化。
有數(shù)據(jù)顯示,微信等騰訊系社交軟件的人均使用時(shí)間是每天30分鐘,而支付寶人均打開時(shí)間每天不足1分鐘,后者被用戶僅僅認(rèn)為是具有商業(yè)基因優(yōu)勢的金融支付工具。而財(cái)付通旗下支付平臺天生所具有的社交優(yōu)勢,為自己帶來的是無可比擬的用戶高黏性。因此,隨著支付場景的進(jìn)一步開拓/擴(kuò)展,尤其是需要借助社交蔓延而非資源投入強(qiáng)推的領(lǐng)域,財(cái)付通的份額增長或更快增速仍然是可期待的,所謂“彎道超車”成為現(xiàn)實(shí),估計(jì)只是時(shí)間問題,而且很可能會很快實(shí)現(xiàn)。
3.3 社交支付助力財(cái)付通在個(gè)人類交易場景中完成對支付寶的逆轉(zhuǎn)
依托于人際關(guān)系所產(chǎn)生的社交支付,是財(cái)付通的特色優(yōu)勢領(lǐng)域,主要包括發(fā)紅包和轉(zhuǎn)賬兩個(gè)應(yīng)用場景。2016年春節(jié)全民“搶紅包”大戰(zhàn)成就了微信支付,也有了財(cái)付通后來的持續(xù)成功。使用移動支付來發(fā)紅包,財(cái)付通的交易金額和筆數(shù)占比分別高達(dá)79%和81%,遠(yuǎn)超支付寶,依然是其獨(dú)特優(yōu)勢。再來看轉(zhuǎn)賬,分別以交易金額和筆數(shù)計(jì),財(cái)付通的占比為47%和50%,支付寶的占比46%和43%,兩者基本相當(dāng),財(cái)付通在交易筆數(shù)上稍微占優(yōu)。
得益于發(fā)紅包和轉(zhuǎn)賬這兩個(gè)高頻使用的應(yīng)用場景以及話費(fèi)充值支付場景上的優(yōu)勢表現(xiàn),財(cái)付通在整個(gè)個(gè)人類交易場景的移動支付交易量已超過支付寶,交易金額和筆數(shù)占比分別為48%和57%(2017年11月調(diào)查為42%和57%),而支付寶的交易金額和筆數(shù)占比分別為44%和35%(2017年11月調(diào)查為50%和36%)。
3.4 網(wǎng)購支付仍是支付寶的優(yōu)勢領(lǐng)域,但線下消費(fèi)已由財(cái)付通領(lǐng)跑
網(wǎng)購是支付寶的發(fā)源地,得益于阿里系下天貓、淘寶等在電商領(lǐng)域持續(xù)穩(wěn)固的領(lǐng)導(dǎo)者地位,支付寶在線上消費(fèi)類交易(主要是網(wǎng)購支付)的領(lǐng)先優(yōu)勢依然保持。分別以交易金額和筆數(shù)計(jì),支付寶占線上消費(fèi)類交易的份額為49%和48%,而財(cái)付通占線上消費(fèi)類交易的份額為40%和41%,與2017年11月調(diào)查基本保持相同格局。其差距主要來自網(wǎng)購支付,支付寶在網(wǎng)購支付的交易金額和筆數(shù)占比分別為59%和57%,而財(cái)付通占比分別為30%和32%;不過,與2017年11月調(diào)查相比,差距有所縮窄。
研究發(fā)現(xiàn),在線上消費(fèi)類交易中,游戲充值是財(cái)付通的優(yōu)勢支付場景,這與騰訊業(yè)務(wù)布局、長期在此深耕是相關(guān)的。
與線上消費(fèi)類交易不同,線下消費(fèi)類交易的兩巨頭競爭態(tài)勢已發(fā)生變化。財(cái)付通和支付寶的交易金額占比分別為50%和44%,與2017年11月調(diào)查兩者基本相當(dāng)?shù)母偁帒B(tài)勢(46% vs. 47%)相比,財(cái)付通已經(jīng)超越支付寶;以交易筆數(shù)計(jì),財(cái)付通領(lǐng)先支付寶的優(yōu)勢得到持續(xù)。以交易金額計(jì),在線下消費(fèi)的諸多具體場景應(yīng)用下,兩巨頭均有各自的優(yōu)勢領(lǐng)域,比較而言,財(cái)付通占優(yōu)的應(yīng)用場景更多一些,包括商超零售、線下餐飲支付、日常出行訂單、票務(wù)/娛樂場所內(nèi)消費(fèi)等;支付寶占優(yōu)的應(yīng)用場景則包括團(tuán)購/外賣訂單和境外出差/旅游/購物。
我們認(rèn)為,財(cái)付通在線下消費(fèi)類交易的多個(gè)應(yīng)用場景成功實(shí)現(xiàn)對支付寶的“超車”,是其長期在此持續(xù)投入的結(jié)果。線下消費(fèi)類場景支付具有高可見度,從而會形成用戶之間相互影響、用戶倒逼商家的傳導(dǎo)效應(yīng),在社交基因助推下,財(cái)付通仍有繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢的可能。
3.5 倚重基金申購,支付寶仍占據(jù)金融支付的領(lǐng)先地位
移動支付用于金融類交易,也稱為金融支付,這也是支付寶的傳統(tǒng)優(yōu)勢領(lǐng)域之一??傮w來看,金融類交易中支付寶仍然具有明顯優(yōu)勢,支付寶的交易金額和筆數(shù)占比分別為58%和51%,財(cái)付通分別為33%和40%;而且,與2017年11月調(diào)查相比,支付寶對財(cái)付通的金融支付領(lǐng)先優(yōu)勢似乎有所擴(kuò)大。