北京2018年5月25日電 /美通社/ -- 近日,娛樂硬糖發(fā)布文章《電影開場前你在做什么?空中網(wǎng)和保利影業(yè)想做這筆大生意》,以下為全文:
電影院除了爆米花生意還能做什么?映前時間或許是一塊亟待開發(fā)的熱土。
2018年5月18日,空中網(wǎng)旗下空中信通信息技術(北京)有限公司與保利影業(yè)投資有限公司達成戰(zhàn)略合作協(xié)議。空中網(wǎng)將為保利影業(yè)旗下電影院前廳休閑娛樂區(qū)域,定制開發(fā)室內娛樂產(chǎn)品,包括VR、游藝設備等。雙方還將共同成立合資公司,基于城市購物商圈,打造包含多種體驗型項目的線下娛樂綜合體??罩芯W(wǎng)和保利影業(yè)都將充分利用各自在品牌、產(chǎn)品、技術和經(jīng)驗等方面的優(yōu)勢資源,為合作項目提供充分的支持。
隨著線上娛樂日趨飽和,線下消費場景這兩年一直備受關注。而抓娃娃機和迷你KTV在過去兩年的爆發(fā),更加印證了這種對市場的判斷。但光是這兩種娛樂形式,顯然不足以滿足消費者日益增長的線下娛樂需求。更新、更酷、更社交、更值得發(fā)朋友圈的線下娛樂形式,亟待開發(fā)。
更為重要的是,不管是抓娃娃機還是VR、街機,這些新型線下娛樂設備的本質,是對于購物院線生態(tài)的補充甚至重構,并且通過吸收互聯(lián)網(wǎng)因素,正在成為新的流量入口。這或許也是保利這樣的院線會選擇一家互聯(lián)網(wǎng)公司合作,而非傳統(tǒng)街機制造商的根本原因。
電影院可以玩什么
盡管爆米花一直被認為是影院的“印鈔機”,但相較于游藝設備,其明顯劣勢在于:盡管爆米花能加強對用戶的變現(xiàn),但卻無法延長用戶的消費時間。用戶是邊看電影邊吃爆米花的,并不會因爆米花而在電影院流連忘返。
新的娛樂產(chǎn)品邏輯,普遍以爭奪用戶時間為己任,千方百計讓用戶多留一會兒是關鍵。因為用戶在產(chǎn)品或場景中消耗更多時間,也就意味著更多變現(xiàn)可能。
簡單說,如果用戶只是買了爆米花進電影院看電影,那么單人消耗一盒爆米花、一瓶飲料、一張電影票也就完了。但如果用戶開始使用影院娛樂設備,門票、娛樂設備費用不說,還很可能購買更多的飲料、爆米花甚至影院衍生品。
但現(xiàn)有的影院娛樂設施,卻并不能讓人十分滿意。新興的迷你KTV和抓娃娃機雖然上手簡單,可玩法單一,很容易讓人審美疲勞。傳統(tǒng)的街機則過于硬核,對于作為消費主力的女性和小孩不算友好,也缺乏社交分享性。也就是說,它們不是太輕,不足以提供更豐富的娛樂體驗;就是太重,無法降低自己的進入門檻。
此次宣布和保利院線共同進軍線下娛樂的空中網(wǎng),旗下?lián)碛小短箍耸澜纭?、《?zhàn)艦世界》等知名游戲產(chǎn)品,是國內較大的軍武游戲發(fā)行平臺,積累了超8000萬用戶。線上游戲運營商對于游戲性、用戶心理的把握,想必要比一直和用戶屬于事實上割裂狀態(tài)的傳統(tǒng)街機商要勝上一籌。
保利影業(yè)總經(jīng)理柳德彬就表示:“空中網(wǎng)擁有豐富的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)驗和成熟的線下娛樂綜合體運營經(jīng)驗,加上保利的地緣優(yōu)勢,在娛樂、消費升級的趨勢下,相信這次戰(zhàn)略合作能夠實現(xiàn)雙方社會效益、經(jīng)濟效益、品牌效益的較大化發(fā)展。”
線下娛樂,為何如此令人著迷?
近年來,消費者的需求越來越細分,碎片化、多樣式、多場景、復合型的場景受到年輕消費者的喜愛,線下的消費場景受到越來越多的關注。同時在消費升級的大趨勢下,人們的娛樂模式也在進行升級,越來越多的消費者開始青睞更豐富和更優(yōu)質的消費體驗。在此背景下,圍繞生活方式和內容來組織消費場景的線下娛樂展現(xiàn)出相當?shù)氖袌龌盍?,高品質、個性化的娛樂消費空間對于流量的聚合作用日益凸現(xiàn)。
此次合作進軍線下娛樂的保利影業(yè)投資有限公司成立于2002年,隸屬于保利文化集團股份有限公司,是其在電影行業(yè)的專業(yè)投資平臺,業(yè)務內容涵蓋影視作品投資、影院經(jīng)營與管理及巨幕放映系統(tǒng)研發(fā)等,旗下150座影院分布于全國42個城市,包括北京、上海、廣州、深圳等全國主要城市,并進一步向二、三線城市縱深發(fā)展。目前,保利正在旗下院線打造“POLY+ 生態(tài)圈”,整合現(xiàn)有及市面熱門體驗型娛樂項目,融合科技、文化、美食、潮流等新鮮事物,品牌化、規(guī)模化地將保利影院打造成為一個泛娛樂綜合體。
對于和保利影業(yè)的戰(zhàn)略合作,空中網(wǎng)董事長兼CEO王雷雷表示:“空中網(wǎng)正在進行線上、線下新娛樂生態(tài)的探索和布局,這種模式是將線上線下不同娛樂業(yè)態(tài)在內容、品牌、用戶、營銷、運營等方面進行融合、打通。希望此次合作能夠基于雙方優(yōu)勢,把線上游戲、院線、電競、電子游藝、體育競技、VR、影視等等不同業(yè)態(tài)和不同內容融會貫通,探索出一種全新商業(yè)模式。”
事實上,空中網(wǎng)在影視、電競、線上線下娛樂綜合體、VR等不同領域早有積極布局。2018年初,空中網(wǎng)投資打造的五棵松華熙Hi-Fun體育競技館正式營業(yè)。作為國內首家室內體育競技主題館,Hi-Fun位于北京五棵松華熙Live商業(yè)核心區(qū),緊鄰五棵松籃球中心和2022年北京冬奧會冰球決賽館,整體占地5300平米,超過30個大型競技娛樂項目,游樂設施設備百余臺,是依托華熙商業(yè)、五棵松體育,集“競技+互動游藝+電玩”于一體的綜合性大型室內主題樂園。此外,空中網(wǎng)還將繼續(xù)在貴州、天津、海南等地進行規(guī)劃設計,數(shù)個線下娛樂場館項目正在陸續(xù)開發(fā)中。
大量投資人都在做出類似的判斷:未來兩三年內,線下娛樂將迎來大幅度的產(chǎn)品進化與消費增長,并有機會塑造新的頭部娛樂品牌。
線上娛樂市場日益擁擠,但線下賽道還非常開闊。隨著閑暇時間的增加,人們渴望更多娛樂內容來滿足社交聚會需求,新鮮、好玩又值得分享。
但線下娛樂卻已經(jīng)很久沒有進行產(chǎn)品迭代。抓娃娃機和迷你KTV事實上也是舊瓶裝新酒,其風口得益于電子支付的普及,而非內容玩法的創(chuàng)新。互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者曾經(jīng)攪動包括零售、餐飲、出行、支付等在內的多種線下業(yè)態(tài),希望他們的進入,也能為我們的線下娛樂帶來一點新東西吧。
畢竟,光是干巴巴的坐在那里看電影,是沒法增進和約會對象感情的。