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紐約和倫敦2018年5月3日電 /美通社/ -- WPP旗下媒體投資管理集團群邑(GroupM)發(fā)布新的《State of Digital》報告,涵蓋全球消費者媒體消費和廣告投資趨勢相關(guān)信息。在群邑發(fā)布的一系列全球媒體市場未來預(yù)測報告中,這份新的報告聚焦技術(shù)和數(shù)字能力對消費者和廣告主的影響。
按當(dāng)?shù)孛襟w投資加權(quán)計算的全球媒體消費時間 |
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累計平均小時數(shù) |
2015 |
2016 |
2017 |
2018 |
網(wǎng)絡(luò) |
2.70 |
3.19 |
3.53 |
3.69 |
線性電視 |
3.78 |
3.76 |
3.71 |
3.63 |
報刊雜志 |
0.68 |
0.66 |
0.70 |
0.68 |
廣播 |
1.67 |
1.71 |
1.74 |
1.73 |
總計 |
8.83 |
9.31 |
9.68 |
9.73 |
份額 |
2015 |
2016 |
2017 |
2018 |
網(wǎng)絡(luò) |
31 |
34 |
36 |
38 |
線性電視 |
43 |
40 |
38 |
37 |
報刊雜志 |
8 |
7 |
7 |
7 |
廣播 |
19 |
18 |
18 |
18 |
總計 |
100 |
100 |
100 |
100 |
平均分鐘數(shù) |
2015 |
2016 |
2017 |
2018 |
網(wǎng)絡(luò) |
162 |
191 |
212 |
221 |
線性電視 |
227 |
226 |
222 |
218 |
報刊雜志 |
41 |
39 |
42 |
41 |
廣播 |
100 |
102 |
104 |
104 |
總計 |
530 |
559 |
581 |
584 |
群邑對全球消費者在每種媒介上所花費的時間進行統(tǒng)計,計算出平均媒體消費時間。2018年,消費者的平均媒體消費時間將為9.73小時,較2017年的9.68小時有所增加(媒體投資加權(quán)數(shù)字)。此外,群邑預(yù)測,全球網(wǎng)絡(luò)媒體平均消費時間將在2018年首次超過線性電視。網(wǎng)絡(luò)和電視將分別占據(jù)38%和37%的份額,其次是報刊雜志和廣播。
網(wǎng)絡(luò)媒體消費時間的增加為電子商務(wù)業(yè)的不斷蓬勃發(fā)展提供支持。35個國家為群邑提供的2017年電商數(shù)據(jù)顯示,累計電商交易額達到2.105萬億美元,較上年增長17%。群邑預(yù)測,2018的電商交易額將增長15%,至2.442萬億美元,約占零售總額的10%。
在該報告中,群邑還對程序化(自動化)廣告投資趨勢進行了分析研究。按所有報告國家的平均值計算,2017年程序化網(wǎng)絡(luò)展示投資占44%,而2016年為31%,2018年這一比例將增至47%。程序化網(wǎng)絡(luò)視頻投資所占份額相對較小,2017年和2016年分別為22%和17%,今年有望增至24%。(群邑按照各國廣告經(jīng)濟的規(guī)模進行了加權(quán)計算。)
群邑還對WPP的龐大網(wǎng)絡(luò)進行了調(diào)查,希望從更加長遠的角度看待行業(yè)熱點話題。
區(qū)塊鏈:到目前為止,依然缺乏實際應(yīng)用證據(jù)。群邑期貨業(yè)務(wù)主管Adam Smith表示:“區(qū)塊鏈的主要吸引力在于其分布式賬本技術(shù),讓所有人清楚地了解每件事情,因此有助于減少低效率或欺詐行為。然而,它的致命缺點是需要在每臺參與電腦上持續(xù)不斷地更新內(nèi)容,而這在現(xiàn)實中實施起來效率太低?!?/p>
人工智能:Smith說:“相反,受訪者可以運用人工智能對很多進展和大規(guī)模部署進行報告。如今先進的營銷工具可以說是高級算法,它可幫助各品牌分析哪些大規(guī)??焖賱?chuàng)意或媒體廣告投放表現(xiàn)較佳。我們預(yù)計,在很多未來應(yīng)用中,人工智能將有助于打擊那些規(guī)避常規(guī)規(guī)則導(dǎo)向型解決方案的欺詐行為。”
數(shù)據(jù):受訪者認(rèn)為,市場商在將數(shù)據(jù)應(yīng)用于媒體投資方面還有很大的改善空間??蛻粼絹碓揭庾R到自有/收集數(shù)據(jù)的價值,但往往回避獲取、存儲和發(fā)布數(shù)據(jù)的風(fēng)險。在很多小國中,可用數(shù)據(jù)非常少。大多數(shù)美國客戶正在使用第一方數(shù)據(jù)來激活數(shù)字媒體,他們頻繁投資企業(yè)數(shù)據(jù)管理平臺(DMP)。而其它市場由于各種原因在這方面遠遠落后。最常使用第一方數(shù)據(jù)的市場商以績效為導(dǎo)向且受電子商務(wù)驅(qū)動,一般是汽車企業(yè)、旅游企業(yè)、酒店、銀行或擁有妥善管理銷售系統(tǒng)終端的超市。
數(shù)字視頻競爭:由于對每個市場的各平臺優(yōu)質(zhì)視頻觀眾的監(jiān)測嚴(yán)重不足,群邑要求受訪者簡單估算電視領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)和數(shù)字顛覆者的份額。他們認(rèn)為,傳統(tǒng)的電視企業(yè)在全部視頻時間中占據(jù)四分之三的份額,而占網(wǎng)絡(luò)視頻時間的份額則不超過三分之一(29%)。
標(biāo)準(zhǔn)和可見度:群邑認(rèn)為,視覺和/或聽覺類廣告才是有效廣告,我們在設(shè)立產(chǎn)業(yè)和商業(yè)廣告可見度標(biāo)準(zhǔn)方面處于領(lǐng)先地位。受訪者公布了一些正在進展的行業(yè)項目,這些項目旨在提升對全平臺視頻觀眾的監(jiān)測。隨著工作的進展,與一些持相反意見者對可見度的爭論也從未停歇,這表明,移動環(huán)境下的100%視頻廣告有時會形成干擾作用,對消費者體驗及品牌產(chǎn)生不利影響。
內(nèi)部處理:受訪者表示,客戶在這方面說的比做的多,但一些國家采用了混合安排方案,客戶負責(zé)制定戰(zhàn)略,而執(zhí)行工作則留給代理公司。在客戶決定內(nèi)部處理的多數(shù)情況下,較大的客戶負責(zé)內(nèi)部處理最簡單的程序化工作。
價格上漲:受訪者指出了價格上漲的兩個驅(qū)動因素:對優(yōu)質(zhì)品牌安全內(nèi)容的高需求,以及對互聯(lián)網(wǎng)電視和移動平臺的監(jiān)測不足;可測量庫存的短缺也推升了價格。
雙頭壟斷:谷歌和Facebook依然是主要增長驅(qū)動力,如果沒有認(rèn)識到就點,就無法縱觀全局。谷歌搜索對客戶來說至關(guān)重要,YouTube正在成為日益重要的大規(guī)模優(yōu)質(zhì)視頻發(fā)布平臺。Google Display Network程序化庫存的品質(zhì)依然讓人擔(dān)心,但他們也在尋找補救方法。Facebook的成功部分歸因于其能夠通過Instagram覆蓋年輕受眾。在2016-2017年度大規(guī)模廣告客戶投資增長的推動下,F(xiàn)acebook的數(shù)字投資(不包括中國)份額翻了一番。
群邑全球業(yè)務(wù)首席執(zhí)行官Kelly Clark稱:“自動化和人才是當(dāng)前廣告業(yè)革命的重要主題。專業(yè)化的不利一面在于,更多專家對越來越細小的領(lǐng)域知道的越來越多。我們需要使用自動化來解放腦力,優(yōu)秀人才得以縱觀整個媒體生態(tài)系統(tǒng),進而幫助客戶優(yōu)化短期業(yè)績和創(chuàng)建長期品牌價值?!?