北京2008年11月14日電 /新華美通/ -- Strategy Analytics 發(fā)布最新的研究報告“在線游戲市場預測 2008-2012”,研究結果顯示,全球以“魔獸世界”為代表的大規(guī)模多玩家在線游戲(MMOG)服務市場規(guī)模在2008年將達到15億美元,并在2012年超過25億美元。
Strategy Analytics 數字媒體研究總監(jiān) Martin Olausson 認為“大規(guī)模多玩家在線游戲(MMOG)市場今年繼續(xù)保持強勁增長。被高度期待的‘魔獸世界第二部:巫妖王之怒’的發(fā)布將推動2008年全球大規(guī)模多玩家在線游戲服務市場規(guī)模增長16%,并在來年繼續(xù)推動市場增長。”
Strategy Analytics 副總裁 David Mercer 補充道“除了游戲軟件本身的零售收入外,大規(guī)模多玩家在線游戲(MMOG)市場在2008年僅服務收入就達到了15億美元,已經迅速成為游戲行業(yè)重要的細分市場之一?!?/p>
分析報告“在線游戲市場預測 2008-2012”的其他研究結論還包括:
-- 電子版游戲軟件的零售額在2008年到2012年期間復合增長率將達到23%
-- 全球整體在線游戲和服務市場規(guī)模到2012年將達到120億美元
全球大規(guī)模多玩家在線游戲服務收入預測 2007-2012 (單位:10億美元)
2007 2008 2009 2010 2011 2012
$13億 $15億 $17億 $20億 $23億 $25億
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