中國南京2014年12月24日電 /美通社/ -- 第四屆金鵬獎原創(chuàng) Android 手游大賽開幕在即。由中電信愛游戲主辦的金鵬獎旨在扶持中國原創(chuàng) Android 手機游戲產業(yè)發(fā)展,推動中國原創(chuàng) Android 手機游戲躋身市場主流,提升中國原創(chuàng) Android 手機游戲產品競爭力。歷屆獲獎廠商和產品都代表著手游行業(yè)的風向標,今年金鵬獎專訪熱門獲獎廠商游族網絡副總方師恩,分析2014手游行業(yè)發(fā)展,談游族明星產品運營思路。
《女神聯盟》是游族旗下的一款明星產品,這款產品在宣傳之初就強調過它不是頁游的簡單移植,就當初是出于何種考量選擇放棄頁游原有的模式,打造一款相對獨立的產品,方總表示:“在2013年的時候,我們基本上把手上所有的頁游產品全都做了一遍移植,但是那個時候,部分手游取得了不錯的成績,像《一代宗師》在臺灣地區(qū)還取得過暢銷榜第一這樣非常優(yōu)秀的成績。但是到了2014年,我們發(fā)現,手游和頁游是相差比較大的市場,只是因為2013年市場還未成熟,有些移植的產品用戶覺得能玩起來就不錯了,實際上,這樣移植的產品并不是真正的手游,并沒有帶來很舒服的體驗。因為缺乏競爭,所以才會取得成功。”
“2014年隨著設備的提升,用戶對產品的要求也有所提升,簡單的移植已經不足以去適應現在手游市場的競爭,沒法滿足用戶的需要。所以,我們全部重新考量之后,提出了“純手游、非移植”這樣一個原則,并開始了《女神聯盟》手游一個新的制作過程。通過8個月左右的時間,我們做出了這款產品,市場上也證明了我們之前的思路是正確的。”
《女神聯盟》目前正在籌措多個語言版本,當被問及是不是意味著手游版會跟以前的頁游一樣會有一個全球拓展的規(guī)劃時,方總說道:“是的。《女神聯盟》在立項之處就定位為全球化以及全IP化,這兩個比較重要的方向。從全球化角度來講,我們選擇了西方神話題材,這樣有利于在海外進行拓展;從IP角度,《女神聯盟》隨著頁游手游的連續(xù)成功,這本身就形成了一個很有優(yōu)勢的游戲 IP。下一步,我們會在影視、動漫等方面進一步拓展IP使用的范圍。”
從目前的數據來看《女神聯盟》算是首戰(zhàn)告捷,公測首日就有160萬的流水。面對這樣一款超級吸金的產品,對于它未來的收入規(guī)模預期,方總表示:“《女神聯盟》只能說是我們目前走出的第一步,后面包括國內市場我們還有很大的提升空間,我們需要向上提升,以及再下一步包括全球市場的拓展,我們認為全球市場至少還有好幾倍中國市場這么大的規(guī)模等著我們去開拓,在這一塊我們(寄予了)非常大的希望?!?/span>
愛游戲作為此次的合作手游平臺,方總也表示,《女神聯盟》之所以能取得不錯的成績,還是非常感謝愛游戲在各個方面對游族網絡以及《女神聯盟》的支持,期待今后能與愛游戲進行更深度的合作。
《女神聯盟》作為一個既有IP的產品能合作的不僅僅局限于手游本身,還可以拓展到其它很多方面比如說代言人、產品 IP 的衍伸等等,更多方面做更深度的合作,相信能取得更好的成績。
最后,方總補充說道:“《女神聯盟》經過這樣一個端游化的全面的品牌營銷方式取得了成功,那么,也借著愛游戲這樣的平臺向其他的研發(fā)商發(fā)出號召:如果你們擁有優(yōu)秀的產品,并自認為你們的產品能達到A級,也想享受這么鋪天蓋地的營銷,也想擁有林志玲這樣的代言人,歡迎大家來找游族,我們一起來合作一起來推廣,和愛游戲一起把產品推向頂峰!”