北京2014年11月5日電 /美通社/ -- 中國領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲研發(fā)商和運(yùn)營商空中網(wǎng) (NASDAQ:KZ) 宣布,公司代理發(fā)行的日本超人氣卡牌 RPG 手游《我家公主最可愛》國服 iOS 公測今日正式開啟。此次將《我家公主最可愛》引進(jìn)中國,空中網(wǎng)還與國內(nèi)知名 ACG 彈幕網(wǎng)站 bilibili 開啟戰(zhàn)略合作,深耕 ACG 市場。
《我家公主最可愛》是由日本 Cyber Agent Investment 研發(fā)的一款創(chuàng)新卡牌 RPG,上線以來成績突出,曾經(jīng)成功登上日本 AppStore 免費(fèi)榜第一,暢銷榜第五。游戲日服上線以來總注冊用戶數(shù)超過180萬人,活躍用戶超過28萬人,次日留存62%,月留存近27%,較高單日收入超過1500萬人民幣。
作為中國大陸?yīng)毤掖砩?,空中網(wǎng)在保留產(chǎn)品原有特色的基礎(chǔ)上,根據(jù)中國玩家的偏好與反饋,為產(chǎn)品增添更多游戲內(nèi)容,以適應(yīng)本地玩家的需求。未來,空中網(wǎng)將針對國內(nèi)市場,推出更多中國元素內(nèi)容,包括中國角色、關(guān)卡、道具等。
宅文化席卷全球空中網(wǎng)率先布局ACG市場
“ACG”一詞發(fā)源于日本,是動(dòng)畫、漫畫、游戲的總稱。隨著日本興起的“ACG文化”在世界范圍內(nèi)悄然成為一種時(shí)尚,御宅族的偏好也引領(lǐng)著動(dòng)漫、電影和網(wǎng)絡(luò)文化的潮流。隨著 ACG 文化的興起,80后、90后消費(fèi)意愿和能力逐漸強(qiáng)勁,不少游戲廠商開始涉足 ACG 游戲市場,其中以日本游戲的成熟度較高。近期在日本 App Store 上表現(xiàn)不俗,登上榜單前列的《劍與魔法的境界:往昔的女神》、《公主蓬特》、《我家公主最可愛》等等,都屬于這類作品。
雖然不是國內(nèi)游戲的主流市場,ACG 群體優(yōu)秀的用戶質(zhì)量與良好的付費(fèi)習(xí)慣,使國內(nèi)許多大廠商開始越來越重視這塊“新大陸”。近年來,憑借《坦克世界》、《激戰(zhàn)2》、《戰(zhàn)機(jī)世界》等端游大作,《進(jìn)擊吧!三國》、《魁拔:戰(zhàn)神崛起》等精品手游的成功上線運(yùn)營,空中網(wǎng)已積累了豐富的市場經(jīng)驗(yàn)和良好的口碑,此次將日本 ACG 類手游代表作《我家公主最可愛》引入中國,將率先布局國內(nèi) ACG 手游市場,公司手游“星品”戰(zhàn)略進(jìn)一步推進(jìn)。
《我家公主最可愛》今日公測與 bilibili 開啟戰(zhàn)略合作
此次將《我家公主最可愛》引進(jìn)中國,空中網(wǎng)還與國內(nèi)知名 ACG 彈幕網(wǎng)站 bilibili 開啟戰(zhàn)略合作,深耕 ACG 市場。憑借 bilibili 網(wǎng)站龐大的 ACG 用戶群與人氣主播的超高影響力,《我家公主最可愛》針對明確用戶群體,實(shí)現(xiàn)了精準(zhǔn)營銷,游戲還未推出,就受到粉絲極大的關(guān)注。
游戲業(yè)在國內(nèi)的發(fā)展如火如荼,但 ACG 類游戲整體的發(fā)展卻還比較滯后,ACG 相關(guān)作品數(shù)量少、質(zhì)量平庸、缺乏亮點(diǎn),難以滿足越來越挑剔的 ACG 玩家的需求。此次空中網(wǎng)引進(jìn)《我家公主最可愛》,無論是從游戲質(zhì)量還是宣傳策略上,都可謂是國內(nèi)手游突破“老三樣”瓶頸的新嘗試,相信這款品質(zhì)精良的創(chuàng)新手游一定會給國內(nèi)玩家全新的游戲體驗(yàn)!